Alle Änderungen in Diablo 4 Season 4: Item-System, Crafting, Rifts & mehr
Veröffentlich am 02.05.2024
Inhaltsverzeichnis
Season 4 Start und PTR
Season 4 Start und PTR
- Der offene Testserver (PTR) startet am 2. April und läuft bis zum 9. April.
- Der Start der 4. Season von Diablo 4 wurde auf dem 14. Mai verschoben.
- Die Entwickler haben sich für eine Verschiebung entschieden, um mehr Zeit für die Auswertung des PTR Spieler-Feedbacks zu haben.
- Der PTR steht nur PC / Battle.net Spielern zur Verfügung.
- Du kannst entweder mit einem Level 1 Charakter starten oder einen geboosteten Level 100 Charakter nehmen.
Das neue Item-System
Das neue Item-System in Season 4
Hinweis: Alle Änderungen und neuen Features im Item-System werden auch im ewigen Reich umgesetzt. Alte Items bleiben bestehen und werden zu "Legacy Items". Neue Item-Mechaniken wie Tempering oder Masterworking sind auf diesen jedoch nicht möglich.
Änderungen an Basis-Items
- Die Vielzahl von Affixen wird reduziert. Komplexe Affix-Mechaniken werden vereinfacht.
- Legendäre Items haben zukünftig nur noch 3 statt 4 Affixe, seltene Items nur noch 2 statt 4 Affixe. Weitere Affixe kannst du mittels Tempering hinzufügen (siehe Abschnitt "Tempering").
- Es werden zukünftig weniger aber dafür relevantere Items droppen.
- Legendäre Items sind ab Weltstufe 3 immer heilig und ab Weltstufe 4 immer vermacht.
- Legendäre Items und Uniques (außer Uber Uniques) können zukünftig gehandelt werden. Sobald du ein Item jedoch craftest oder upgradest, wird dieses an deinen Account gebunden.

Abbildung: Beispiel für die vereinfachten Affixe in Season 4
- Legendäre Items, die von Level 95+ Monstern fallengelassen werden, haben ab sofort immer ein Gegenstandslevel von 925.
- Edelsteine werden stärker und erhalten neue Effekte, sind dafür aber seltener zu finden.
- Manche Uniques können nun auch in Weltstufe 1 und 2 droppen, jedoch mit niedrigerem Gegenstandslevel.
- Ab Weltstufe 3 kannst du alle Uniques finden, ab Level 55 sogar auch Uber Uniques mit Gegenstandslevel 925.
Der neue Kodex der Macht
Der Kodex der Macht wird überarbeitet
- Wenn du ein legendäres Item beim Schmied wiederverwertest, wird dessen Aspekt mit dem jeweiligen Roll deinem Kodex hinzugefügt und kann zukünftig mit diesem Roll unbegrenzt auf andere Items eingeprägt werden.
- Je höher die Weltstufe, desto höhere Aspekt-Rolls kannst du finden. Perfekte Aspekte gibt es erst auf Weltstufe 4.
- Der Kodex erhält ein neues Layout mit sinnvollen Filter-Funktionen.

Abbildung: Neuer Kodex der Macht in Diablo 4 Season 4
Tempering – Crafting-System
Tempering – Das neue Crafting-System
- Mittels Tempering kannst du weitere Affixe auf seltenen oder legendären Gegenständen hinzufügen.
- Dazu zählen nicht nur Standard-Affixe, sondern auch einzigartige Eigenschaften, die du in Tempering Manuals finden kannst. Diese droppen zufällig in der gesamten Welt (gezieltes Farmen ist nicht möglich).
- Die einzigartigen Affixe sind zum Beispiel: Chance auf extra Projektil, Wut pro Sekunde
- Jedes Tempering Manual enthält vier Affixe, von denen zufällig eins auf dein Item gecrafted wird.
- Items können somit ein weiteres Affix, ab Weltstufe 4 sogar zwei weitere Affixe erhalten.
- Den Prozess kannst du solange wiederholen, bis deine Temper Durability auf 0 sinkt.

Abbildung: Tempering Manuals in Season 4

Abbildung: Tempering Menu
Greater Affixes
Greater Affixes
- Legendäre UND einzigartige Gegenstände habe die Chance, eines oder mehrere besonders starke Affixe zu besitzen.
- Diese haben das 1,5-fache ihres normalen Wertes.
- Items mit diesen Affixen sind sehr selten und diese Affixe können nicht beim Crafting erhalten werden.
- Items mit diesen Affixen werden durch eine römische Zahl hervorgehoben.

Abbildung: Handschuhe mit zwei Greater Affixes
Masterworking
Masterworking – Das neue Item Upgrade-System
- Masterworking ersetzt das bisherige Upgrade-System beim Schmied und ermöglicht es, Items 12x zu verbessern.
- Mit jedem Upgrade werden dabei alle Affixe 5% verbessert, alle 4 Stufen wird zusätzlich ein zufälliges Affix um 25% verbessert.
- Die Materialien werden mit jedem Upgrade teurer und seltener. Sollten die 4-stufigen Verbesserungen nicht das gewünschte Affix upgraden, kannst du auch komplett von vorn beginnen (Materialien werden dabei jedoch nicht erstattet).
- Die Materialien für das Masterworking findest du im Pit, der neuen Endgame Herausforderung.

Abbildung: Masterworking eines Gegenstands von Rang 2 zu Rang 4
Gameplay Änderungen
Gameplay Änderungen
Mehr Action in Höllenflutgebieten
- Höllenflutgebiete treten nun auch schon in Weltstufe 1 und 2 auf (jedoch eher selten).
- Sie erhalten eine höhere Monsterdichte und ein Bedrohungssystem.
- Je mehr Monster du tötest, desto höher wird dein Bedrohungslevel. Ist dieses am Maximum, wirst du von besonders starken Monstern und zuletzt einem Boss attackiert.
Änderungen im Boss-System und neuer Boss Andariel
- Der neue Boss Andariel kann mit Materialien von der Bestie im Eis und Lord Zir beschworen werden.
- Andariel kann die selben Uniques wie Duriel droppen.
- Alle Materialien zum Beschwören von Bossen kannst du nun auch zufällig an vielen anderen Orten finden (z.B. Schatzgoblins, Lokale Events oder Elite-Monster).

Abbildung: Andariel kann nun als Boss beschworen werden.
Die Grube
Die Grube – Das verbesserte Abattoir of Zir
- Die Grube (Pit) ist ein immer härterer Dungeon mit zufälligem Layout, zufälligen Monstern und einem Boss am Ende, welcher innerhalb einer bestimmten Zeit besiegt werden muss.
- Während des Dungeons droppen keine Items, erst am Ende warten Belohnungen auf dich.
- Eine besonders wichtige Belohnung sind Materialien für des Masterworking, die nur hier gefunden werden können. Je höher das Dungeon-Level, desto wertvoller die Materialien.
- In höheren Pit-Dungeons findest du Stygian Stones, mit denen sich Level 200 Ladder Bosse beschwören lassen.
- Wenn du im Pit stirbst, werden deinem Timer 30 Sekunden hinzugefügt.
- Pit-Dungeons können auch in einer Gruppe gemeistert werden.

Abbildung: Öffnen eines Pit Dungeons
Klassenänderungen
Klassenänderungen
Eine komplette Liste aller Klassenänderungen werden in den kommenden Tagen in den neuen Patchnotes veröffentlich. Im ersten Campfire Chat wurden jedoch einige Beispiele vorgestellt.
- Es wird ein neues Uber Unique und für jede Klasse zwei neue normale Uniques geben.

Abbildung: Das neue Uber Unique "Tyrael's Macht"
- Die Beherrschungsfähigkeiten der Zauberin zählen nun auch als Kernfähigkeiten.
- Die Frostsphäre der Zauberin fliegt nun bis zum Punkt, an den du sie mit der Maus gezaubert hast. Außerdem erhält die Fähigkeit ein eigenes Unique.

Abbildung: Neues Unique für die Zauberin
- Die Diener des Totenbeschwörers und Begleiter des Druiden erhalten nun 100% der Stats deines Charakters.
- Das Buch der Toten wird überarbeitet und erhält viele neue und bessere Eigenschaften.
- "Tibault's Wille" und der "Talisman des Verbannten Fürsten" werden generft.
- Der Barbar wird leicht generft, jedoch erhält der Staubteufel einige Verbesserungen.
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