Diablo 4 Datenbank: Alle Paragon-Glyphen
17.04.26: Datenbank noch nicht für „Lord of Hatred“ aktualisiert.
Abschirmend Warding
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +25%.
Zusätzlicher Bonus:
- Ihr erleidet weniger Schaden, je weniger Mana Ihr besitzt, bis maximal 25% (erfordert 25 Willenskraft in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht nichtphysischen Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Zauberin
Bonus:
- Grants +25% bonus to all Rare nodes within range.
Zusätzlicher Bonus:
- You take reduced damage the less Mana you have, up to 25% (erfordert 25 Willenskraft in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase Non-Physical damage by 0,5%[x].
Klasse: Sorceress
Abyssal Abyssal
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +25%.
Zusätzlicher Bonus:
- Ihr verursacht um 10%[x] erhöhten nichtphysischen Schaden (erfordert 25 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht nichtphysischen Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Totenbeschwörer
Bonus:
- Grants +25% bonus to all Rare nodes within range.
Zusätzlicher Bonus:
- You deal 10%[x] increased Non-Physical damage (erfordert 25 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase Non-Physical damage by 0,5%[x].
Klasse: Necromancer
Angeboren Innate
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte verursacht Ihr mit Leibhaftigen Fertigkeiten um 2% erhöhten Schaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Der Einsatz einer Leibhaftigen Fertigkeit gewährt Euch 7 Sek. lang 15%[x] Schadensreduktion (erfordert 25 Stärke in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Geistgeborener
Bonus:
- For every 5 Strength purchased within range, you deal 2% increased damage with Incarnate Skills.
Zusätzlicher Bonus:
- Casting an Incarnate Skill grants you 15%[x] Damage Reduction for 7 seconds (erfordert 25 Strength in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage by 0,5%[x].
Klasse: Spiritborn
Anrufung Invocation
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte gewinnen Eure Beschwörungsfertigkeiten 7,9%[+] kritischen Trefferschaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Gegner, die durch Eure Beschwörungsfertigkeiten Schaden erlitten haben, fügen Euch 6 Sekunden lang 1% verringerten Schaden zu. Stapelbar bis zu einem Maximum von 15% (erfordert 25 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden durch Beschwörungsfertigkeiten um 2,8%[x].
Klasse: Zauberin
Bonus:
- For every 5 Dexterity purchased within range, your Conjuration Skills gain 7,9%[+] Critical Strike Damage.
Zusätzlicher Bonus:
- Enemies damaged by your Conjuration Skills deal 1% reduced damage to you for 6 seconds, stacking up to 15% (erfordert 25 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase Conjuration Skill damage by 2,8%[x].
Klasse: Zauberin
Apostel Apostle
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte verursachen Eure Jüngerfertigkeiten um 2%[+] erhöhten Schaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Eure Jüngerfertigkeiten fügen verwundbaren Gegnern zusätzlich 15%[x] Schaden zu (erfordert 40 Stärke in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden gegen verwundbare Ziele um 0,5%[x].
Klasse: Paladin
Bonus:
- For every 5 Strength purchased within range, your Disciple skills deal 2%[+] increased damage.
Additional Bonus:
- Disciple skills deal an additional 15%[x] damage to Vulnerable enemies (requires 40 Strength in range).
Legendary Bonus:
- Increase damage to Vulnerable targets by 0,5%[x].
Klasse: Paladin
Aufgeladen Charged
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursacht Knisternde Energie +2,64% Schaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Die Aufnahme Knisternder Energie verleiht Euch 5 Sek. lang 5%[x] mehr Schaden, bis maximal 15%[x] (erfordert 40 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Blitzschaden um 0,5%[x].
Klasse: Zauberin
Bonus:
- For every 5 Intelligence purchased within range, Crackling Energy deals +2,64% increased damage.
Zusätzlicher Bonus:
- Picking up Crackling Energy grants you 5%[x] increased damage for 5 seconds, up to 15%[x] (erfordert 40 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase Lightning damage by 0,5%[x].
Klasse: Sorceress
Ausbeuten Exploit
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte fügt Ihr verwundbaren Gegnern 2% Schaden zu.
Zusätzlicher Bonus:
- Wenn Ihr einem Gegner Schaden zufügt, wird er 3 Sek. lang verwundbar. Dies ist pro Gegner nur einmal alle 5 Sek. möglich (erfordert 25 Stärke in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden gegen verwundbare Ziele um 0,5%[x].
Klasse: Jägerin, Geistgeborener
Bonus:
- For every 5 Strength purchased within range, you deal 2% increased damage to Vulnerable targets.
Zusätzlicher Bonus:
- When an enemy is damaged by you, they become Vulnerable for 3 seconds. This cannot happen more than once every 5 seconds per enemy (erfordert 25 Strength in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage to Vulnerable targets by 0,5%[x].
Klasse: Rogue, Spiritborn
Ausbeuten Exploit
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursacht Ihr um 2% erhöhten Schaden gegen verwundbare Ziele.
Zusätzlicher Bonus:
- Wenn Ihr einem Gegner Schaden zufügt, wird er 3 Sek. lang verwundbar. Dies ist pro Gegner nur einmal alle 5 Sek. möglich (erfordert 25 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden gegen verwundbare Ziele um 0,5%[x].
Klasse: Paladin
Bonus:
- For every 5 Intelligence purchased within range, you deal 2% increased damage to Vulnerable targets.
Zusätzlicher Bonus:
- When an enemy is damaged by you, they become Vulnerable for 3 seconds. This cannot happen more than once every 5 seconds per enemy (erfordert 25 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage to Vulnerable targets by 0,5%[x].
Klasse: Paladin
Ausbeuten Exploit
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte fügt Ihr verwundbaren Gegnern +2% Schaden zu.
Zusätzlicher Bonus:
- Wenn Ihr einem verwundbaren Gegner Schaden zufügt, wird Euer Schaden 6 Sek. lang um 1%[x] erhöht, bis maximal 10%[x] (erfordert 25 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden gegen verwundbare Ziele um 0,5%[x].
Klasse: Zauberer, Totenbeschwörer
Bonus:
- For every 5 Dexterity purchased within range, you deal +2% increased damage to Vulnerable targets.
Zusätzlicher Bonus:
- Dealing damage to a Vulnerable enemy increases your damage by 1%[x] for 6 seconds, up to 10%[x] (erfordert 25 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage to Vulnerable targets by 0,5%[x].
Klasse: Sorceress, Necromancer
Auslöscher Eliminator
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Gewährt +20% Bonus auf alle normalen Knoten in Reichweite.
Zusätzlicher Bonus:
- Ihr verursacht um 10%[x] erhöhten Schaden gegen Elitegegner (erfordert 40 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden gegen Elitegegner um 2,8%[x].
Klasse: Zauberin, Totenbeschwörer
Bonus:
- Grants +20% bonus to all Normal nodes within range.
Zusätzlicher Bonus:
- You deal 10%[x] increased damage to Elites (erfordert 40 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage to Elites by 2,8%[x].
Klasse: Sorceress, Necromancer
Bann Bane
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte verursacht Ihr 2% Giftschaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Giftschadeneffekte verfügen über eine chance von 15%, im Verlauf ihrer Wirkungsdauer die doppelte Menge Schaden zu verursachen (erfordert 25 Stärke in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Giftschaden um 0,5%[x].
Klasse: Jägerin, Geistgeborener
Bonus:
- For every 5 Strength purchased within range, you deal 2% increased Poison damage.
Zusätzlicher Bonus:
- Poisoning damage effects have a 15% chance to deal double the amount of damage over their duration (erfordert 25 Strength in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase Poison damage by 0,5%[x].
Klasse: Rogue, Spiritborn
Beschützer Protector
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von 25%.
Zusätzlicher Bonus:
- Ihr erhaltet 15% Schadensreduktion, solange Ihr eine aktive Barriere habt (erfordert 25 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Druide
Bonus:
- Grants 25% bonus to all Rare nodes within range.
Zusätzlicher Bonus:
- You gain 15% Damage Reduction while you have an active Barrier (erfordert 25 Intelligence in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage by 0,5%[x].
Klasse: Druid
Beschwörer Conjurer
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte erhalten Beschwörungsfertigkeiten +3% erhöhten Schaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Beschwörungsfertigkeiten verfügen über eine um 15% erhöhte kritische Trefferchance (erfordert 40 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden durch Beschwörungsfertigkeiten um 2,8%[x].
Klasse: Zauberin
Bonus:
- For every 5 Intelligence within range, Conjuration Skills gain +3% increased damage.
Zusätzlicher Bonus:
- Conjuration Skills have 15% increased Critical Hit Chance (erfordert 40 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase Conjuration Skill damage by 2,8%[x].
Klasse: Sorceress
Besonnen Canny
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursacht Ihr +2% nichtphysischen Schaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Nichtphysischer Schaden erhöht jeglichen vom Gegner durch Euch erlittenen nichtphysischen Schaden 15 Sek. lang um 1%[x], bis maximal 15%[x] (erfordert 25 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht nichtphysischen Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Jäger, Geistgeborener, Paladin
Bonus:
- For every 5 Intelligence purchased within range, you deal +2% increased Non-physical damage.
Zusätzlicher Bonus:
- Non-Physical damage increases all the Non-Physical damage an enemy takes from you by 1%[x], up to 15%[x], for 15 seconds (erfordert 25 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase Non-Physical damage by 0,5%[x].
Klasse: Rogue, Spiritborn, Paladin
Bluttrinker Blood-drinker
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von +30%.
Zusätzlicher Bonus:
- Blutkugeln verleihen Euch Stählung in Höhe von 3% Eures maximalen Lebens (12) (erfordert 40 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Totenbeschwörer
Bonus:
- Grants +30% bonus to all Magic nodes within range.
Zusätzlicher Bonus:
- Blood Orbs Fortify you for 3% of your Maximum Life (12) (erfordert 40 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage by 0,5%[x].
Klasse: Necromancer
Dominieren Dominate
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursacht Ihr 7,9% Überwältigungsschaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Wenn Ihr einen Gegner überwältigt, erhöht sich jeglicher von ihm durch Euch erlittene Schaden 5 Sek. lang um 15%[x] (erfordert 25 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Ihr verursacht um 0,8%[x] erhöhten Überwältigungsschaden.
Klasse: Druide
Bonus:
- For every 5 Intelligence purchased within range, you deal 7,9% increased Overpower damage.
Zusätzlicher Bonus:
- When you Overpower an enemy, all damage they take from you is increased by 15%[x] for 5 seconds (erfordert 25 Intelligence in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- You deal 0,8%[x] increased Overpower damage.
Klasse: Druid
Dominieren Dominate
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte verursacht Ihr +3% Überwältigungsschaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Wenn Ihr einen Gegner überwältigt, erhöht sich jeglicher von ihm durch Euch erlittene Schaden 5 Sek. lang um 12%[x] (erfordert 25 Willenskraft in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Ihr verursacht um 0,8%[x] erhöhten Überwältigungsschaden.
Klasse: Totenbeschwörer
Bonus:
- For every 5 Willpower purchased within range, you deal +3% increased Overpower damage.
Zusätzlicher Bonus:
- When you Overpower an enemy, all damage they take from you is increased by 12%[x] for 5 seconds (erfordert 25 Willenskraft in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- You deal 0,8%[x] increased Overpower damage.
Klasse: Necromancer
Dunkelheit Darkness
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursacht Ihr +1,32% erhöhten Schattenschaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Jedes Mal, wenn Ihr einem Gegner Schattenschaden zufügt, verursacht dieser Gegner 5 Sek. lang um 2% verringerten Schaden, bis maximal 10% (erfordert 40 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schattenschaden um 0,5%[x].
Klasse: Totenbeschwörer
Bonus:
- For every 5 Intelligence purchased within range, you deal +1,32% increased Shadow damage.
Zusätzlicher Bonus:
- Whenever you deal Shadow damage to an enemy, that enemy deals 2% reduced damage, up to 10%, for 5 seconds (erfordert 40 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase Shadow damage by 0,5%[x].
Klasse: Necromancer
Effizienz Efficacy
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von 25%.
Zusätzlicher Bonus:
- Die Wirksamkeit von Infusionseffekten ist um 20%[x] erhöht (erfordert 25 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht nichtphysischen Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Jägerin
Bonus:
- Grants 25% bonus to all Rare nodes within range.
Zusätzlicher Bonus:
- Imbuement Skill effects have 20%[x] increased potency (erfordert 25 Intelligence in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase Non-Physical damage by 0,5%[x].
Klasse: Rogue
Eitern Fester
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursacht Ihr mit Tausendfüßerfertigkeiten um 2% erhöhten Schaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Eure Tausendfüßerfertigkeiten fügen Gegnern mit Kontrollverlust um 15%[x] erhöhten Schaden zu (erfordert 40 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Giftschaden um 0,5%[x].
Klasse: Geistgeborener
Bonus:
- For every 5 Dexterity purchased within range, you deal 2% increased Damage with Centipede skills.
Zusätzlicher Bonus:
- Your Centipede Skills deal 15%[x] increased damage to Crowd Controlled enemies (erfordert 40 Dexterity in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase Poison damage by 0,5%[x].
Klasse: Spiritborn
Elektrifizieren Electrocute
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +25%.
Zusätzlicher Bonus:
- Euer Blitzschaden verfügt über eine 15%[+] höhere Chance, Gegner kritisch zu treffen, die betäubt, bewegungsunfähig oder eingefroren sind (erfordert 25 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Blitzschaden um 0,5%[x].
Klasse: Zauberin
Bonus:
- Grants +25% bonus to all Rare nodes within range.
Zusätzlicher Bonus:
- Your Lightning damage has a 15%[+] increased chance to Critically Strike enemies who are Stunned, Immobilized, or Frozen (erfordert 25 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase Lightning damage by 0,5%[x].
Klasse: Sorceress
Elementarist Elementalist
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +25%.
Zusätzlicher Bonus:
- Wenn Ihr einem Gegner Feuer-, Kälte- oder Blitzschaden zufügt, erhöht sich der gesamte ihm zugefügte Schaden 10 Sek. lang um 5%[x]. Einmal pro Element stapelbar (erfordert 40 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht nichtphysischen Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Zauberin
Bonus:
- Grants +25% bonus to all Rare nodes within range.
Zusätzlicher Bonus:
- Dealing Fire, Cold, or Lightning damage to an enemy increases all damage you deal to them by 5%[x] for 10 seconds, stacking once per Element (erfordert 40 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase Non-Physical damage by 0,5%[x].
Klasse: Sorceress
Entfesseln Unleash
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von +30%.
Zusätzlicher Bonus:
- Wenn Ihr 50 Mana verbraucht, verursacht Ihr 3 Sek. lang 8%[x] mehr Schaden und erhaltet 25% mehr Manaregeneration (erfordert 40 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Zauberin
Bonus:
- Grants +30% bonus to all Magic nodes within range.
Zusätzlicher Bonus:
- After spending 50 Mana, you deal 8%[x] increased damage and gain 25% increased Mana Regeneration for 3 seconds (erfordert 40 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage by 0,5%[x].
Klasse: Sorceress
Entladen Fulminate
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursacht Ihr 2% Blitzschaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Ihr fügt sowohl gesunden als auch verletzten Gegnern 12%[x] mehr Blitzschaden zu (erfordert 25 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Blitzschaden um 0,5%[x].
Klasse: Druide
Bonus:
- For every 5 Dexterity purchased within range, you deal 2% increased Lightning damage.
Zusätzlicher Bonus:
- You deal 12%[x] increased Lightning damage to both Healthy and Injured enemies (erfordert 25 Dexterity in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase Lightning damage by 0,5%[x].
Klasse: Druid
Entladen Fulminate
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursacht Ihr um 2% erhöhten Blitzschaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Ihr fügt sowohl gesunden als auch verletzten Gegnern 12%[x] mehr Blitzschaden zu (erfordert 25 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Blitzschaden um 0,5%[x].
Klasse: Geistgeborener
Bonus:
- For every 5 Intelligence purchased within range, you deal 2% increased Lightning damage.
Zusätzlicher Bonus:
- You deal 12%[x] increased Lightning damage to both Healthy and Injured enemies (erfordert 25 Dexterity in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase Lightning damage by 0,5%[x].
Klasse: Spiritborn
Erde und Himmel Earth and Sky
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von 30%.
Zusätzlicher Bonus:
- Naturmagiefertigkeiten fügen Gegnern 18%[x] mehr Schaden zu, die unter Kontrollverlusteffekten leiden oder verwundbar sind (erfordert 40 Willenskraft in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden durch Naturmagiefertigkeiten um 0,5%[x].
Klasse: Druide
Bonus:
- Grants 30% bonus to all Magic nodes within range.
Zusätzlicher Bonus:
- Nature Magic Skills deal 18%[x] increased damage to Crowd Controlled or Vulnerable enemies (erfordert 40 Willpower in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase Nature Magic skill damage by 0,5%[x].
Klasse: Druid
Essenz Essence
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursacht Ihr 4%[+] erhöhten kritischen Trefferschaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Kritische Treffer fügen nicht gesunden Gegnern 22%[x] mehr Schaden zu (erfordert 25 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht kritischen Trefferschaden um 2,8%[x].
Klasse: Totenbeschwörer
Bonus:
- For every 5 Dexterity purchased within range, you deal 4%[+] increased Critical Strike Damage.
Zusätzlicher Bonus:
- Critical Strikes deal 22%[x] increased damage to enemies that are not Healthy (erfordert 25 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase Critical Strike Damage by 2,8%[x].
Klasse: Necromancer
Exhumierung Exhumation
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursachen Eure Leichenfertigkeiten 3,3%[+] erhöhten Schaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Verbraucht Ihr eine Leiche, erhaltet Ihr Stählung in Höhe von 1% Eures maximalen Lebens (4) sowie 8 Sek. lang 6% Schadensreduktion (erfordert 40 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden im gesunden Zustand um 0,8%[x].
Klasse: Totenbeschwörer
Bonus:
- For every 5 Intelligence purchased within range, your Corpse Skills deal 3,3%[+] increased damage.
Zusätzlicher Bonus:
- Consuming a Corpse Fortifies you for 1% of your Maximum Life (4) and grants 6% Damage Reduction for 8 seconds (erfordert 40 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage while Healthy by 0,8%[x].
Klasse: Necromancer
Explosiv Explosive
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursachen Eure Blendgranaten 13,2%[+] erhöhten Schaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Nach der Verwendung einer Blendgranate erhaltet Ihr 2 Sek. lang 15%[x] Schadensreduktion (erfordert 40 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden durch Blendgranaten um 2,4%[x].
Klasse: Jägerin
Bonus:
- For every 5 Dexterity purchased within range, your Stun Grenades deal 13,2%[+] increased damage.
Zusätzlicher Bonus:
- You gain 15%[x] Damage Reduction for 2 seconds after dropping a Stun Grenade (erfordert 40 Dexterity in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase Stun Grenade damage by 2,4%[x].
Klasse: Rogue
Fackel Torch
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte verursacht Ihr +2% Verbrennungsschaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Ihr verursacht 2,5%[x] mehr Schaden pro brennendem Gegner in der Nähe, bis maximal 25%[x] (erfordert 25 Willenskraft in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Zauberin
Bonus:
- For every 5 Willpower purchased within range, you deal +2% increased Burning damage.
Zusätzlicher Bonus:
- You deal 2,5%[x] increased damage per Nearby Burning enemy, up to 25%[x] (erfordert 25 Willenskraft in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage by 0,5%[x].
Klasse: Sorceress
Falle Snare
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursachen Fallenfertigkeiten 2,6% Schaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Nicht-ultimative Fallenfertigkeiten haben einen 25%[x] größeren Wirkungsbereich (erfordert 25 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden durch Fallenfertigkeiten um 5,2%[x].
Klasse: Jägerin
Bonus:
- For every 5 Intelligence purchased within range, Trap Skills deal 2,6% increased damage.
Zusätzlicher Bonus:
- Non-Ultimate Trap Skills have 25%[x] increased radius (erfordert 25 Intelligence in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase Trap Skill damage by 5,2%[x].
Klasse: Rogue
Ferne Ranger
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursachen Präzisionsfertigkeiten 1,3% Schaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Während Ihr eine Fernkampfwaffe führt, erleidet Ihr 10% weniger Schaden (erfordert 40 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden durch Präzisionsfertigkeiten um 0,5%[x].
Klasse: Jägerin
Bonus:
- For every 5 Dexterity purchased within range, Marksman Skills deal 1,3% increased damage.
Zusätzlicher Bonus:
- While wielding a Ranged weapon, you take 10% reduced damage (erfordert 40 Dexterity in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase Marksman skills damage by 0,5%[x].
Klasse: Rogue
Fitness Fitness
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursacht Ihr um 2% erhöhten kritischen Trefferschaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Fertigkeiten, die kritisch treffen, erzeugen 3 Lebenskraft (erfordert 40 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht kritischen Trefferschaden um 2,8%[x].
Klasse: Geistgeborener
Bonus:
- For every 5 Dexterity purchased within range, you deal 2% increased Critical Strike Damage.
Zusätzlicher Bonus:
- Skills that Critically Strike generate 3 Vigor (erfordert 40 Strength in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase Critical Strike Damage by 2,8%[x].
Klasse: Spiritborn
Flammenfresser Flamefeeder
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte fügt Ihr brennenden Gegnern +2% Schaden zu.
Zusätzlicher Bonus:
- Ihr verursacht um 10%[x] erhöhten nichtphysischen Schaden (erfordert 25 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Zauberin
Bonus:
- For every 5 Dexterity purchased within range, you deal +2% increased damage to Burning targets.
Zusätzlicher Bonus:
- You deal 10%[x] increased Non-Physical damage (erfordert 25 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage by 0,5%[x].
Klasse: Zauberin
Fluidität Fluidity
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von 30%.
Zusätzlicher Bonus:
- Wenn Ihr eine Wendigkeitsfertigkeit wirkt, profitiert Ihr 6 Sek. lang von um 10%[x] erhöhtem Schaden und um 15%[x] erhöhter Energieregeneration (erfordert 40 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Jägerin
Bonus:
- Grants 30% bonus to all Magic nodes within range.
Zusätzlicher Bonus:
- When you cast an Agility Skill, you deal 10%[x] increased damage and gain 15%[x] increased Energy Regeneration for 6 seconds (erfordert 40 Dexterity in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage by 0,5%[x].
Klasse: Rogue
Frostfresser Frostfeeder
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte fügt Ihr unterkühlten Zielen 2% Schaden zu.
Zusätzlicher Bonus:
- Euer Unterkühlungseffekt ist um 20%[x] erhöht (erfordert 40 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden gegen unterkühlte oder eingefrorene Ziele um 2,8%[x].
Klasse: Jägerin
Bonus:
- For every 5 Dexterity purchased within range, you deal 2% increased damage to Chilled targets.
Zusätzlicher Bonus:
- You gain 20%[x] increased Chill effect (erfordert 40 Dexterity in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage to Chilled or Frozen targets by 2,8%[x].
Klasse: Rogue
Gebieter Arbiter
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte verursachen Eure Flügelangriffe als Gebieter um 3%[+] erhöhten Schaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Ihr verursacht jede Sek., die Ihr Euch in Gebietergestalt befindet, um 3%[x] erhöhten Schaden, bis zu 18%[x] (erfordert 25 Willenskraft in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Ihr fügt Gegnern in direkter Nähe um 0,8%[x] erhöhten Schaden zu.
Klasse: Paladin
Bonus:
- For every 5 Willpower purchased within range, your Arbiter Wing Attacks deal 3%[+] increased damage.
Zusätzlicher Bonus:
- You deal 3%[x] increased damage for each second you've been in Arbiter form, up to 18%[x] (erfordert 25 Willenskraft in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- You deal 0,8%[x] increased damage to Close enemies.
Klasse: Paladin
Geißel Scourge
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursacht Ihr um +1,3% erhöhten Verderbnisschaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Ihr verursacht um 10%[x] erhöhten Schaden gegen verderbte Gegner (erfordert 40 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Totenbeschwörer
Bonus:
- For every 5 Intelligence purchased within range, you deal +1,3% increased Corrupting damage.
Zusätzlicher Bonus:
- You deal 10%[x] increased damage to Corrupted enemies (erfordert 40 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage by 0,5%[x].
Klasse: Necromancer
Geist Spirit
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursacht Ihr 4% erhöhten kritischen Trefferschaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Kritische Treffer erhöhen jeglichen vom Gegner durch Euch erlittenen Schaden 20 Sek. lang um 3%[x], bis maximal 15%[x] (erfordert 25 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht kritischen Trefferschaden um 2,8%[x].
Klasse: Druide
Bonus:
- For every 5 Dexterity purchased within range, you deal 4% increased Critical Strike Damage.
Zusätzlicher Bonus:
- Critical Strikes increase the damage an enemy takes from you by 3%[x] for 20 seconds, up to 15%[x] (erfordert 25 Dexterity in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase Critical Strike Damage by 2,8%[x].
Klasse: Druid
Geist Spirit
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursacht Ihr um 2,6% erhöhten kritischen Trefferschaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Kritische Treffer erhöhen jeglichen vom Gegner durch Euch erlittenen Schaden 20 Sek. lang um 3%[x], bis maximal 15%[x] (erfordert 40 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden gegen Elitegegner um 2,8%[x].
Klasse: Geistgeborener
Bonus:
- For every 5 Dexterity purchased within range, you deal 2,6% increased Critical Strike Damage.
Zusätzlicher Bonus:
- Critical Strikes increase the damage an enemy takes from you by 3%[x] for 20 seconds, up to 15%[x] (erfordert 40 Dexterity in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage to Elites by 2,8%[x].
Klasse: Spiritborn
Geist Spirit
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte verursacht Ihr um 4% erhöhten kritischen Trefferschaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Kritische Treffer erhöhen jeglichen vom Gegner durch Euch erlittenen Schaden 20 Sek. lang um 3%[x], bis maximal 15%[x] (erfordert 25 Willenskraft in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht kritischen Trefferschaden um 2,8%[x].
Klasse: Paladin
Bonus:
- For every 5 Willpower purchased within range, you deal 4% increased Critical Strike Damage.
Zusätzlicher Bonus:
- Critical Strikes increase the damage an enemy takes from you by 3%[x] for 20 seconds, up to 15%[x] (erfordert 25 Willenskraft in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase Critical Strike Damage by 2,8%[x].
Klasse: Paladin
Geschliffen Honed
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursacht Ihr um 3% erhöhten kritischen Trefferschaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Fertigkeiten, die kritisch treffen, erzeugen 1 Glaube (erfordert 25 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht kritischen Trefferschaden um 2,8%[x].
Klasse: Paladin
Bonus:
- For every 5 Intelligence purchased within range, you deal 3% increased Critical Strike Damage.
Zusätzlicher Bonus:
- Skills that Critically Strike generate 1 Faith (erfordert 25 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase Critical Strike Damage by 2,8%[x].
Klasse: Paladin
Gesetz Law
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte verursacht Euer Richturteil um 2%[+] erhöhten Schaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Wenn Ihr über einen Gegner richtet, erleidet er 5 Sek. lang 15%[x] Schaden (erfordert 40 Stärke in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Paladin
Bonus:
- For every 5 Strength purchased within range, your Judgement deals 2%[+] increased damage.
Zusätzlicher Bonus:
- Judging an enemy causes them to take 15%[x] damage for 5 seconds (erfordert 40 Stärke in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage by 0,5%[x].
Klasse: Paladin
Gestaltwandler Shapeshifter
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von 25%.
Zusätzlicher Bonus:
- Beim Gestaltwandeln werden die kritische Trefferchance und der kritische Trefferschaden für 2 Sek. um 10% erhöht (erfordert 25 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht kritischen Trefferschaden um 2,8%[x].
Klasse: Druide
Bonus:
- Grants 25% bonus to all Rare nodes within range.
Zusätzlicher Bonus:
- Shapeshifting increases Critical Strike Chance and Critical Strike Damage by 10% for 2 seconds (erfordert 25 Dexterity in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase Critical Strike Damage by 2,8%[x].
Klasse: Druid
Geübt Adept
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Je 5 Intelligenzpunkte in Reichweite erhalten Eure Beherrschungsfertigkeiten +3% Schaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Beherrschungsfertigkeiten haben einen 30% größeren Wirkungsbereich (erfordert 40 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden durch Beherrschungsfertigkeiten um 2,8%[x].
Klasse: Zauberin
Bonus:
- For every 5 Intelligence within range, Mastery Skills gain +3% increased damage.
Zusätzlicher Bonus:
- Mastery Skills have 30% increased area (erfordert 40 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase Mastery Skill damage by 2,8%[x].
Klasse: Sorceress
Gezackte Feder Jagged Plume
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte erhaltet Ihr 2% Potenz für Eure Sturmfeder.
Zusätzlicher Bonus:
- Beschwört Ihr eine Sturmfeder, erhaltet Ihr 5 Sek. lang um 3%[x] erhöhten Schaden und um 5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Bis zu 5-mal stapelbar (erfordert 40 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Blitzschaden um 0,5%[x].
Klasse: Geistgeborener
Bonus:
- For every 5 Dexterity purchased within range, you gain 2% Storm Feather potency.
Zusätzlicher Bonus:
- Spawning a Storm Feather grants you 3%[x] increased damage and 5% increased Movement Speed for 5 seconds, stacking up to 5 times (erfordert 40 Dexterity in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase Lightning damage by 0,5%[x].
Klasse: Spiritborn
Golem Golem
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte verursachen Golems +4% Schaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Golems verursachen 25%[x] erhöhten Schaden (erfordert 25 Willenskraft in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Totenbeschwörer
Bonus:
- For every 5 Willpower purchased within range, Golems gain +4% increased damage.
Zusätzlicher Bonus:
- Golems deal 25%[x] increased damage (erfordert 25 Willenskraft in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage by 0,5%[x].
Klasse: Necromancer
Grabhüter Gravekeeper
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +25%.
Zusätzlicher Bonus:
- Für jede Leiche in der Nähe verursacht Ihr 3%[x] mehr Schaden, bis maximal 18%[x] (erfordert 25 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Ihr fügt gesunden und verletzten Gegnern um 3,2%[x] erhöhten Schaden zu.
Klasse: Totenbeschwörer
Bonus:
- Grants +25% bonus to all Rare nodes within range.
Zusätzlicher Bonus:
- You deal 3%[x] increased damage, up to 18%[x], for every Close Corpse (erfordert 25 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- You deal 3,2%[x] increased damage to Healthy and Injured enemies.
Klasse: Necromancer
Haltung Poise
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von 25%.
Zusätzlicher Bonus:
- Wenn Ihr Euch verwandelt, besteht eine Chance von 30%, eine Barriere zu erhalten, die 6 Sek. lang Schaden in Höhe von 15% eures maximalen Lebens absorbiert (erfordert 25 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Druide
Bonus:
- Grants 25% bonus to all Rare nodes within range.
Zusätzlicher Bonus:
- You have a 30% chance when Shapeshifting to gain a Barrier that absorbs 15% of your Maximum Life in damage for 6 seconds (erfordert 25 Dexterity in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage by 0,5%[x].
Klasse: Druid
Hinterhalt Ambush
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte fügt Ihr Gegnern, die von Euren Fallenfertigkeiten betroffen sind, 2% Schaden zu.
Zusätzlicher Bonus:
- Gegner, die von Fallenfertigkeiten betroffen sind, erleiden 12%[x] mehr Schaden durch Euch (erfordert 25 Stärke in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden durch Fallenfertigkeiten um 5,2%[x].
Klasse: Jägerin
Bonus:
- For every 5 Strength purchased within range, you deal 2% increased damage to targets affected by Trap Skills.
Zusätzlicher Bonus:
- Enemies affected by Trap Skills take 12%[x] increased damage from you (erfordert 25 Strength in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase Trap Skill damage by 5,2%[x].
Klasse: Rogue
Hüter Keeper
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von 25%.
Zusätzlicher Bonus:
- Ihr und Eure Gefährten verursachen 15%[x] mehr nichtphysischen Schaden (erfordert 25 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht nichtphysischen Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Druide
Bonus:
- Grants 25% bonus to all Rare nodes within range.
Zusätzlicher Bonus:
- You and your Companions deal 15%[x] increased Non-Physical damage (erfordert 25 Intelligence in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase Non-Physical damage by 0,5%[x].
Klasse: Druid
Hybris Hubris
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von 30%.
Zusätzlicher Bonus:
- Ihr erhaltet auf Basis Eures Ausweichbonus bis zu 3.000 Dornen (erfordert 25 Stärke in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden gegen verwundbare Ziele um 0,5%[x].
Klasse: Geistgeborener
Bonus:
- Grants 30% bonus to all Magic nodes within range.
Zusätzlicher Bonus:
- You gain up to 3.000 Thorns based on your Dodge bonus (erfordert 25 Strength in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage to Vulnerable targets by 0,5%[x].
Klasse: Spiritborn
Inbrünstig Feverous
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte verursachen Eure Fanatikerfertigkeiten um 3%[+] erhöhten Schaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Ihr verursacht für jeden Stapel Inbrunst, über den Ihr verfügt, um 5%[x] erhöhten Schaden (erfordert 25 Willenskraft in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Paladin
Bonus:
- For every 5 Willpower purchased within range, your Zealot skills deal 3%[+] increased damage.
Zusätzlicher Bonus:
- You deal 5%[x] increased damage for each stack of Fervor you have (erfordert 25 Willenskraft in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage by 0,5%[x].
Klasse: Paladin
Infusion Infusion
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursachen Fertigkeiten mit aktiven Infusionen 3% Schaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Wenn Ihr eine Infusionsfertigkeit einsetzt, verringert sich die aktive Abklingzeit einer anderen zufälligen Infusionsfertigkeit um 1,0 Sek. (erfordert 25 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht nichtphysischen Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Jägerin
Bonus:
- For every 5 Intelligence purchased within range, Skills that are Imbued deal 3% increased damage.
Zusätzlicher Bonus:
- Casting an Imbuement Skill reduces the active Cooldown of another random Imbuement Skill by 1,0 seconds (erfordert 25 Intelligence in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase Non-Physical damage by 0,5%[x].
Klasse: Rogue
Kampf Combat
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursacht Ihr 4% erhöhten kritischen Trefferschaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Fertigkeiten, die kritisch treffen, stellen 12% ihrer Energiekosten wieder her (erfordert 25 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht kritischen Trefferschaden um 2,8%[x].
Klasse: Jägerin
Bonus:
- For every 5 Intelligence purchased within range, you deal 4% increased Critical Strike Damage.
Zusätzlicher Bonus:
- Skills that Critically Strike restore 12% of their Energy cost (erfordert 25 Intelligence in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase Critical Strike Damage by 2,8%[x].
Klasse: Rogue
Klaue Talon
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursacht Ihr mit Adlerfertigkeiten um 2% erhöhten Schaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Eure Adlerfertigkeiten verursachen um 15%[x] erhöhten kritischen Trefferschaden (erfordert 40 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Blitzschaden um 0,5%[x].
Klasse: Geistgeborener
Bonus:
- For every 5 Dexterity purchased within range, you deal 2% increased Damage with Eagle Skills.
Zusätzlicher Bonus:
- Your Eagle skills deal 15%[x] increased Critical Strike damage (erfordert 40 Dexterity in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase Lightning damage by 0,5%[x].
Klasse: Spiritborn
Kolossal Colossal
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte verursacht Ihr mit Gorillafertigkeiten um 2% erhöhten Schaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Ihr verursacht für jeden Stapel Entschlossenheit, über den Ihr verfügt, um 2%[x] erhöhten Schaden (erfordert 25 Stärke in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Ihr fügt Gegnern in direkter Nähe um 0,8%[x] erhöhten Schaden zu.
Klasse: Geistgeborener
Bonus:
- For every 5 Strength purchased within range, you deal 2% increased damage with Gorilla Skills.
Zusätzlicher Bonus:
- You deal 2%[x] increased damage for each stack of Resolve you have (erfordert 25 Strength in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- You deal 0,8%[x] increased damage to Close enemies.
Klasse: Spiritborn
Konsum Consumption
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursachen Eure Verseuchten Schwärme um 5% erhöhten Schaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Ihr verursacht für jeden aktiven Verseuchten Schwarm und jede aktive Berührung des Todes um 2%[x] erhöhten Schaden (erfordert 25 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Giftschaden um 0,5%[x].
Klasse: Geistgeborener
Bonus:
- For every 5 Intelligence purchased within range, your Pestilent Swarms deal 5% increased damage.
Zusätzlicher Bonus:
- You deal 2%[x] increased damage each active Pestilent Swarm and Touch of Death swarm (erfordert 25 Intelligence in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase Poison damage by 0,5%[x].
Klasse: Spiritborn
Kontrolle Control
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte fügt Ihr Gegnern mit Kontrollverlust +3% Schaden zu.
Zusätzlicher Bonus:
- Ihr fügt verlangsamten oder unterkühlten Gegnern 10%[x] mehr Schaden und betäubten oder eingefrorenen Gegnern 20%[x] mehr Schaden zu (erfordert 25 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden an Zielen mit Kontrollverlust um 2,8%[x].
Klasse: Jägerin, Paladin
Bonus:
- For every 5 Intelligence purchased within range, you deal +3% increased damage to Crowd Controlled targets.
Zusätzlicher Bonus:
- You deal 10%[x] increased damage to Slowed or Chilled enemies or, instead, 20%[x] increased damage to Stunned or Frozen enemies (erfordert 25 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage to Crowd Controlled targets by 2,8%[x].
Klasse: Rogue, Paladin
Kontrolle Control
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte fügt Ihr Gegnern mit Kontrollverlust +2% Schaden zu.
Zusätzlicher Bonus:
- Ihr fügt Gegnern mit Kontrollverlust um 20%[x] erhöhten Schaden zu (erfordert 40 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden an Zielen mit Kontrollverlust um 2,8%[x].
Klasse: Totenbeschwörer
Bonus:
- For every 5 Intelligence purchased within range, you deal +2% increased damage to Crowd Controlled targets.
Zusätzlicher Bonus:
- You deal 20%[x] increased damage to Crowd Controlled enemies (erfordert 40 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage to Crowd Controlled targets by 2,8%[x].
Klasse: Necromancer
Kontrolle Control
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte fügt Ihr Gegnern mit Kontrollverlust +3% Schaden zu.
Zusätzlicher Bonus:
- Ihr fügt verlangsamten oder unterkühlten Gegnern 10%[x] mehr Schaden und betäubten oder eingefrorenen Gegnern 20%[x] mehr Schaden zu (erfordert 25 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden an Zielen mit Kontrollverlust um 2,8%[x].
Klasse: Zauberin
Bonus:
- For every 5 Dexterity purchased within range, you deal +3% increased damage to Crowd Controlled targets.
Zusätzlicher Bonus:
- You deal 10%[x] increased damage to Slowed or Chilled enemies or, instead, 20%[x] increased damage to Stunned or Frozen enemies (erfordert 25 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage to Crowd Controlled targets by 2,8%[x].
Klasse: Sorceress
Kopfjäger Headhunter
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Gewährt 20% Bonus auf alle normalen Knoten in Reichweite.
Zusätzlicher Bonus:
- Ihr verursacht um 10%[x] erhöhten Schaden gegen Elitegegner (erfordert 40 Willenskraft in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Druide
Bonus:
- Grants 20% bonus to all Normal nodes within range.
Zusätzlicher Bonus:
- You deal 10%[x] increased damage to Elites (erfordert 40 Willpower in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage by 0,5%[x].
Klasse: Druid
Kopfjäger Headhunter
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Gewährt 20% Bonus auf alle normalen Knoten in Reichweite.
Zusätzlicher Bonus:
- Ihr verursacht um 10%[x] erhöhten Schaden gegen Elitegegner (erfordert 40 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Jägerin, Geistgeborener
Bonus:
- Grants 20% bonus to all Normal nodes within range.
Zusätzlicher Bonus:
- You deal 10%[x] increased damage to Elites (erfordert 40 Dexterity in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage by 0,5%[x].
Klasse: Rogue, Spiritborn
Körperlich Corporeal
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von +30%.
Zusätzlicher Bonus:
- Ihr verursacht um 10%[x] erhöhten physischen Schaden und Ihr erhaltet 1%[+] Bewegungsgeschwindigkeit für jeden aktiven Diener (erfordert 40 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht physischen Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Totenbeschwörer
Bonus:
- Grants +30% bonus to all Magic nodes within range.
Zusätzlicher Bonus:
- You deal 10%[x] increased Physical damage and you gain 1%[+] Movement Speed for each active Minion (erfordert 40 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase Physical damage by 0,5%[x].
Klasse: Necromancer
Krieger Warrior
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursachen Skelettkrieger +4% Schaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Diener erhalten um 30%[+] erhöhte Rüstung (erfordert 25 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Totenbeschwörer
Bonus:
- For every 5 Dexterity purchased within range, Skeletal Warriors deal +4% increased damage.
Zusätzlicher Bonus:
- Minions gain 30%[+] increased Armor (erfordert 25 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage by 0,5%[x].
Klasse: Necromancer
Kryopathie Cryopathy
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte fügt Ihr unterkühlten Gegnern +3% Schaden zu.
Zusätzlicher Bonus:
- Gegner verursachen 5 Sek. lang 15% weniger Schaden, nachdem sie nicht länger eingefroren sind (erfordert 25 Willenskraft in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Kälteschaden um 0,5%[x].
Klasse: Zauberin
Bonus:
- For every 5 Willpower purchased within range, you deal +3% increased damage to Chilled targets.
Zusätzlicher Bonus:
- Enemies deal 15% reduced damage to you for 5 seconds after they are no longer Frozen (erfordert 25 Willenskraft in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase Cold damage by 0,5%[x].
Klasse: Sorceress
Lauffeuer Wildfire
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursacht Ihr um 2% erhöhten Feuerschaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Glückstreffer: Fügt Ihr Gegnern direkten Feuerschaden zu, besteht eine Chance von bis zu 30%, eine Eurer aktiven Abklingzeiten um 0,5 Sek. zu verringern (erfordert 40 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Feuerschaden um 0,5%[x].
Klasse: Geistgeborener
Bonus:
- For every 5 Dexterity purchased within range, you deal 2% increased Fire Damage.
Zusätzlicher Bonus:
- Lucky Hit: Damaging enemies with direct Fire damage has up to a 30% chance to reduce one of your active Cooldowns by 0,5 seconds (erfordert 40 Dexterity in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase Fire damage by 0,5%[x].
Klasse: Spiritborn
Magier Mage
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursachen Skelettmagier +2,6% Schaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Diener erhalten um 35%[+] erhöhten Widerstand gegen alle Schadensarten (erfordert 40 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Totenbeschwörer
Bonus:
- For every 5 Intelligence purchased within range, Skeleton Mages deal +2,6% increased damage.
Zusätzlicher Bonus:
- Minions gain 35%[+] increased Resistance to All Elements (erfordert 40 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage by 0,5%[x].
Klasse: Necromancer
Menagerist Menagerist
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von 25%.
Zusätzlicher Bonus:
- Fügt Ihr Gegnern mit Euren Gorilla-, Jaguar-, Adler- oder Tausendfüßerfertigkeiten Schaden zu, erhöht sich der durch Euch verursachte Schaden 10 Sek. lang um 4%[x]. Einmal pro Geist stapelbar (erfordert 40 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden durch Leibhaftige Fertigkeiten um 0,5%[x].
Klasse: Geistgeborener
Bonus:
- Grants 25% bonus to all Magic nodes within range.
Zusätzlicher Bonus:
- Dealing damage with your Gorilla, Jaguar, Eagle, or Centipede Skills increases all damage you deal by 4%[x] for 10 seconds, stacking once per Spirit (erfordert 40 Dexterity in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase Incarnate Skill damage by 0,5%[x].
Klasse: Spiritborn
Mensch Human
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte verursacht Ihr 2% Schaden, wenn Ihr in Menschengestalt seid.
Zusätzlicher Bonus:
- In Menschengestalt werden Euer Schaden und Eure Schadensreduktion um 12% erhöht (erfordert 40 Willenskraft in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden durch Naturmagiefertigkeiten um 0,5%[x].
Klasse: Druide
Bonus:
- For every 5 Willpower purchased within range, you deal 2% increased damage while in Human form.
Zusätzlicher Bonus:
- You gain 12% increased damage and Damage Reduction while in Human form (erfordert 40 Willpower in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase Nature Magic skill damage by 0,5%[x].
Klasse: Druid
Nachtpirscher Nightstalker
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursacht Ihr 2% erhöhten Schattenschaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Werdet Ihr verstohlen, reduziert sich die aktive Abklingzeit von Schatteninfusion um 4,0 Sekunden (erfordert 25 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schattenschaden um 0,5%[x].
Klasse: Jägerin
Bonus:
- For every 5 Intelligence purchased within range, you deal 2% increased Shadow damage.
Zusätzlicher Bonus:
- Entering Stealth reduces the active cooldown of Shadow Imbuement by 4,0 seconds (erfordert 25 Intelligence in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase Shadow damage by 0,5%[x].
Klasse: Rogue
Nähe Closer
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursachen Meuchelfertigkeiten 1,3% Schaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Während Ihr eine Nahkampfwaffe führt, erleidet Ihr 10% weniger Schaden (erfordert 40 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Ihr fügt Gegnern in direkter Nähe um 0,8%[x] erhöhten Schaden zu.
Klasse: Jägerin
Bonus:
- For every 5 Dexterity purchased within range, Cutthroat Skills deal 1,3% increased damage.
Zusätzlicher Bonus:
- While wielding a Melee weapon, you take 10% reduced damage (erfordert 40 Dexterity in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- You deal 0,8%[x] increased damage to Close enemies.
Klasse: Rogue
Pracht Resplendence
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von +30%.
Zusätzlicher Bonus:
- Nach dem Wirken einer Aurafertigkeit verringert sich die aktive Abklingzeit aller Nicht-Aurafertigkeiten um 2 Sek. (erfordert 40 Stärke in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Paladin
Bonus:
- Grants +30% bonus to all Magic nodes within range.
Zusätzlicher Bonus:
- After casting an Aura Skill, the active cooldown of every Non-Aura skill is reduced by 2 seconds (erfordert 40 Stärke in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage by 0,5%[x].
Klasse: Paladin
Pyromane Pyromaniac
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +25%.
Zusätzlicher Bonus:
- Euer Feuerschaden erhöht sich 6 Sek. lang mit jeder eingesetzten Pyromaniefertigkeit oder jeder Sekunde, in der Ihr Flammentod kanalisiert, um 3%[x], bis maximal 18%[x] (erfordert 25 Willenskraft in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Feuerschaden um 0,5%[x].
Klasse: Zauberin
Bonus:
- Grants +25% bonus to all Rare nodes within range.
Zusätzlicher Bonus:
- Every Pyromancy Skill you cast or every second you channel Incinerate increases your Fire damage by 3%[x] for 6 seconds, up to 18%[x] (erfordert 25 Willenskraft in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase Fire damage by 0,5%[x].
Klasse: Zauberin
Rache Revenge
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +20%.
Zusätzlicher Bonus:
- Das Verursachen von Dornenschaden erhöht jeglichen durch Euch erlittenen Schaden des Gegners 10 Sek. lang um 1%[x], bis maximal 15%[x] (erfordert 25 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Geistgeborener, Paladin
Bonus:
- Grants +20% bonus to all Rare nodes within range.
Zusätzlicher Bonus:
- Dealing Thorns damage to an enemy increases all damage it takes from you by 1%[x], up to 15%[x], for 10 seconds (erfordert 25 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage by 0,5%[x].
Klasse: Spiritborn, Paladin
Rache Revenge
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +25%.
Zusätzlicher Bonus:
- Dornenschaden erhöht jeglichen vom Gegner durch Euch erlittenen Schaden 10 Sek. lang um 1%[x], bis maximal 10%[x] (erfordert 25 Willenskraft in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Totenbeschwörer
Bonus:
- Grants +25% bonus to all Rare nodes within range.
Zusätzlicher Bonus:
- Thorns damage increases all damage an enemy takes from you by 1%[x], up to 10%[x], for 10 seconds (erfordert 25 Willenskraft in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage by 0,5%[x].
Klasse: Necromancer
Reißer und Klaue Fang and Claw
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von 30%.
Zusätzlicher Bonus:
- Wenn Ihr in Gestalt eines Werwolfs oder Werbären seid, erleiden Ziele in der Nähe 12%[x] mehr Schaden durch Euch (erfordert 40 Willenskraft in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden während des Gestaltwandelns um 0,5%[x].
Klasse: Druide
Bonus:
- Grants 30% bonus to all Magic nodes within range.
Zusätzlicher Bonus:
- While in Werewolf or Werebear form, Close enemies take 12%[x] increased damage from you (erfordert 40 Willpower in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage while Shapeshifted by 0,5%[x].
Klasse: Druid
Richter Judicator
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursachen Eure Richterfertigkeiten um 3%[+] erhöhten Schaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Fügt Elitegegnern 20%[x] zusätzlichen nichtphysischen Schaden zu (erfordert 25 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Heilig- und Feuerschaden um 0,5%[x].
Klasse: Paladin
Bonus:
- For every 5 Intelligence purchased within range, your Judicator skills deal 3%[+] increased damage.
Zusätzlicher Bonus:
- Deal an additional 20%[x] Non-physical Damage to Elites (erfordert 25 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase Holy and Fire damage by 0,5%[x].
Klasse: Paladin
Ritual Ritual
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte erhaltet Ihr eine um 0,4% erhöhte Potenz für Euren Mystischen Kreis.
Zusätzlicher Bonus:
- Solange Ihr in einem Mystischen Kreis steht, verursacht Ihr um 10%[x] erhöhten Schaden und erleidet um 10%[x] verringerten Schaden (erfordert 25 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Geistgeborener
Bonus:
- For every 5 Intelligence purchased within range, you gain 0,4% increased Mystic Circle potency.
Zusätzlicher Bonus:
- While standing in a Mystic Circle you deal 10%[x] increased damage and take 10%[x] reduced damage (erfordert 25 Intelligence in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage by 0,5%[x].
Klasse: Spiritborn
Schändung Desecration
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte verursacht Euer Entheiligter Boden 19,8%[+] erhöhten Schaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Steht Ihr auf Eurem Entheiligten Boden, verursacht Ihr 20%[x] erhöhten Schattenschaden (erfordert 25 Willenskraft in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht den Schaden von Entheiligter Boden um 5,2%[x].
Klasse: Totenbeschwörer
Bonus:
- For every 5 Willpower purchased within range, your Desecrated Ground deals 19,8%[+] increased damage.
Zusätzlicher Bonus:
- While standing in your Desecrated Ground, you deal 20%[x] increased Shadow damage (erfordert 25 Willenskraft in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase Desecrated Ground damage by 5,2%[x].
Klasse: Necromancer
Schleifen Hone
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte verursacht Ihr mit Jaguarfertigkeiten um 2% erhöhten Schaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Fügt Ihr Gegnern mit Euren Jaguarfertigkeiten Schaden zu, erhöht sich Eure kritische Trefferchance 6 Sek. lang um 1%[+], bis zu 10%[+] (erfordert 25 Stärke in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht kritischen Trefferschaden um 2,8%[x].
Klasse: Geistgeborener
Bonus:
- For every 5 Strength purchased within range, you deal 2% increased Damage with your Jaguar Skills.
Zusätzlicher Bonus:
- Dealing damage with your Jaguar Skills increases your Critical Strike Chance by 1%[+] for 6 seconds, up to 10%[+] (erfordert 25 Strength in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase Critical Strike Damage by 2,8%[x].
Klasse: Spiritborn
Schlinger Guzzler
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursacht Ihr 2,6% Schaden, solange Ihr gesund seid.
Zusätzlicher Bonus:
- Für jeden fehlenden Heiltrank wird Euer Schaden um 5%[x] erhöht und Ihr erhaltet 5%[+] mehr Heilung durch Tränke, bis maximal 20%[x] (erfordert 25 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden im gesunden Zustand um 0,8%[x].
Klasse: Druide
Bonus:
- For every 5 Intelligence purchased within range, you deal 2,6% increased damage while Healthy.
Zusätzlicher Bonus:
- You gain 5%[x] increased damage and 5%[+] increased Potion Healing for each missing Healing Potion, up to 20%[x] each (erfordert 25 Intelligence in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage while Healthy by 0,8%[x].
Klasse: Druid
Splitter Chip
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursacht Ihr 2% physischen Schaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Physischer Schaden erhöht jeglichen vom Gegner durch Euch erlittenen Schaden 15 Sek. lang um 1%[x], bis maximal 15%[x] (erfordert 40 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht physischen Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Jägerin
Bonus:
- For every 5 Dexterity purchased within range, you deal 2% increased Physical damage.
Zusätzlicher Bonus:
- Physical damage increases the damage an enemy takes from you by 1%[x], up to 15%[x], for 15 seconds (erfordert 40 Dexterity in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase Physical damage by 0,5%[x].
Klasse: Rogue
Splitter Chip
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte verursacht Ihr um +2% erhöhten physischen Schaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Physischer Schaden erhöht jeglichen vom Gegner durch Euch erlittenen Schaden 15 Sek. lang um 1%[x], bis maximal 15%[x] (erfordert 25 Willenskraft in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht physischen Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Paladin
Bonus:
- For every 5 Willpower purchased within range, you deal +2% increased Physical damage.
Zusätzlicher Bonus:
- Physical damage increases the damage an enemy takes from you by 1%[x], up to 15%[x], for 15 seconds (erfordert 25 Willenskraft in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase Physical damage by 0,5%[x].
Klasse: Paladin
Stalagmit Stalagmite
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursachen Eure Eisstacheln 2%[+] erhöhten Schaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Eure Eisstacheln erhalten 20%[+] kritische Trefferchance (erfordert 40 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Kälteschaden um 0,5%[x].
Klasse: Zauberin
Bonus:
- For every 5 Intelligence purchased within range, your Ice Spikes deal 2%[+] increased damage.
Zusätzlicher Bonus:
- Your Ice Spikes gain 20%[+] Critical Strike Chance (erfordert 40 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase Cold damage by 0,5%[x].
Klasse: Sorceress
Stolz Pride
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von 25%.
Zusätzlicher Bonus:
- Ihr fügt sowohl gesunden als auch verletzten Gegnern 13%[x] mehr physischen Schaden zu (erfordert 25 Stärke in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden gegen Elitegegner um 2,8%[x].
Klasse: Jägerin
Bonus:
- Grants 25% bonus to all Rare nodes within range.
Zusätzlicher Bonus:
- You deal 13%[x] increased Physical damage to both Healthy and Injured enemies (erfordert 25 Strength in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage to Elites by 2,8%[x].
Klasse: Rogue
Stromschlag Electrocution
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte verursachen Eure Blitzschläge und Tanzenden Blitze 13,2%[+] erhöhten Schaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Gegner, die durch Eure Blitzschläge oder Tanzenden Blitze Schaden erlitten haben, erleiden 5 Sekunden lang 20%[x] erhöhten Schaden durch Euch (erfordert 40 Willenskraft in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Blitzschaden um 0,5%[x].
Klasse: Druide
Bonus:
- For every 5 Willpower purchased within range, your Lightning Bolts and Dancing Bolts deal 13,2%[+] increased damage.
Zusätzlicher Bonus:
- Enemies damaged by your Lightning Bolts or Dancing Bolts take 20%[x] increased damage from you for 5 seconds (erfordert 40 Willpower in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase Lightning damage by 0,5%[x].
Klasse: Druid
Taktiker Tactician
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +25%.
Zusätzlicher Bonus:
- Ihr verursacht 4 Sek. lang 15%[x] erhöhten Schaden, nachdem Ihr eine Defensive Fertigkeit gewirkt habt. Diese Dauer wird pro Defensiver Fertigkeit, die sich nicht in Eurer Aktionsleiste befindet, um 4 Sekunden erhöht (erfordert 25 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Zauberin
Bonus:
- Grants +25% bonus to all Rare nodes within range.
Zusätzlicher Bonus:
- You deal 15%[x] increased damage for 4 seconds after casting a Defensive Skill. This duration is increased by 4 seconds for each Defensive Skill not on your Action Bar (erfordert 25 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage by 0,5%[x].
Klasse: Sorceress
Tektonisch Tectonic
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte gewinnen Eure Erdfertigkeiten 3%[+] kritischen Trefferschaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Euer Schaden gegen Gegner mit Kontrollverlust erhöht sich um 15%[x] (erfordert 25 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden durch Erdfertigkeiten um 0,5%[x].
Klasse: Druide
Bonus:
- For every 5 Dexterity purchased within range, your Earth Skills gain 3%[+] Critical Strike Damage.
Zusätzlicher Bonus:
- You gain 15%[x] Damage to Crowd Controlled enemies (erfordert 25 Dexterity in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase Earth Skill damage by 0,5%[x].
Klasse: Druid
Torf Turf
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte verursacht Ihr um +1,3% erhöhten Schaden gegen Ziele in der Nähe.
Zusätzlicher Bonus:
- Ihr erhaltet 15% Schadensreduktion gegen Gegner in der Nähe (erfordert 40 Stärke in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Ihr fügt Gegnern in direkter Nähe um 0,8%[x] erhöhten Schaden zu.
Klasse: Jägerin, Paladin
Bonus:
- For every 5 Strength purchased within range, you deal +1,3% increased damage to Close targets.
Zusätzlicher Bonus:
- You gain 15% Damage Reduction against Close enemies (erfordert 40 Stärke in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- You deal 0,8%[x] increased damage to Close enemies.
Klasse: Rogue, Paladin
Totenbeleber Deadraiser
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Paragonknoten in Reichweite erhalten einen Bonus von +20% auf ihre Modifikatoren für Dienerschaden und Schadensreduktion.
Zusätzlicher Bonus:
- Jedes Mal, wenn Eure Herbeirufungen einem Gegner Schaden zufügen, fügt Ihr diesem Gegner 10 Sek. lang um 1%[x] erhöhten Schaden zu, bis maximal 15%[x] (erfordert 40 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Totenbeschwörer
Bonus:
- Paragon nodes within range gain +20% bonus to their Minion damage and damage reduction modifiers.
Zusätzlicher Bonus:
- Each time your Summons deal damage to an enemy, that enemy takes 1%[x] increased damage from you for 10 seconds, up to 15%[x] (erfordert 40 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage by 0,5%[x].
Klasse: Necromancer
Übertreffen Outmatch
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von 25%.
Zusätzlicher Bonus:
- Ihr fügt Nicht-Elitegegnern und Bossen 20%[x] mehr physischen Schaden zu (erfordert 25 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Druide
Bonus:
- Grants 25% bonus to all Rare nodes within range.
Zusätzlicher Bonus:
- You deal 20%[x] increased Physical damage to Non-Elites and Bosses (erfordert 25 Dexterity in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage by 0,5%[x].
Klasse: Druid
Übertreffen Outmatch
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von 25%.
Zusätzlicher Bonus:
- Ihr fügt Nicht-Elitegegnern und Bossen 20%[x] mehr physischen Schaden zu (erfordert 25 Stärke in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden im gesunden Zustand um 0,8%[x].
Klasse: Geistgeborener
Bonus:
- Grants 25% bonus to all Rare nodes within range.
Zusätzlicher Bonus:
- You deal 20%[x] increased Physical damage to Non-Elites and Bosses (erfordert 25 Strength in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage while Healthy by 0,8%[x].
Klasse: Spiritborn
Übertreffen Outmatch
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +25%.
Zusätzlicher Bonus:
- Ihr fügt Nicht-Elitegegnern und Bossen 20%[x] mehr physischen Schaden zu (erfordert 40 Stärke in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden im gesunden Zustand um 0,8%[x].
Klasse: Paladin
Bonus:
- Grants +25% bonus to all Rare nodes within range.
Zusätzlicher Bonus:
- You deal 20%[x] increased Physical damage to Non-Elites and Bosses (erfordert 40 Stärke in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage while Healthy by 0,8%[x].
Klasse: Paladin
Unerschrocken Undaunted
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursacht Ihr 2% Schaden, während Ihr gestählt seid.
Zusätzlicher Bonus:
- Ihr erhaltet bis zu 15% Schadensreduktion, je mehr Stählung Ihr besitzt (erfordert 25 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Druide
Bonus:
- For every 5 Intelligence purchased within range, you deal 2% increased damage while Fortified.
Zusätzlicher Bonus:
- You gain up to 15% Damage Reduction the more Fortify you have (erfordert 25 Intelligence in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage by 0,5%[x].
Klasse: Druid
Verfolger Tracker
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte fügt Ihr vergifteten Gegnern 2% Schaden zu.
Zusätzlicher Bonus:
- Giftschadeneffekte halten 40%[x] länger an (erfordert 25 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Druide
Bonus:
- For every 5 Dexterity purchased within range, you deal 2% increased damage to Poisoned targets.
Zusätzlicher Bonus:
- Poisoning damage effects last 40%[x] longer (erfordert 25 Dexterity in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage by 0,5%[x].
Klasse: Druid
Verfolger Tracker
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte fügt Ihr vergifteten Gegnern 2% Schaden zu.
Zusätzlicher Bonus:
- Giftschadeneffekte halten 40%[x] länger an (erfordert 25 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Jägerin
Bonus:
- For every 5 Intelligence purchased within range, you deal 2% increased damage to Poisoned targets.
Zusätzlicher Bonus:
- Poisoning damage effects last 40%[x] longer (erfordert 25 Intelligence in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage by 0,5%[x].
Klasse: Rogue
Verringern Diminish
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von 25%.
Zusätzlicher Bonus:
- Ihr erleidet 15% weniger physischen Schaden von verwundbaren Gegnern (erfordert 25 Stärke in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden gegen verwundbare Ziele um 0,5%[x].
Klasse: Jägerin
Bonus:
- Grants 25% bonus to all Rare nodes within range.
Zusätzlicher Bonus:
- You take 15% reduced Physical damage from Vulnerable enemies (erfordert 25 Strength in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage to Vulnerable targets by 0,5%[x].
Klasse: Rogue
Verringern Diminish
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +25%.
Zusätzlicher Bonus:
- Ihr erleidet 15% weniger physischen Schaden von verwundbaren Gegnern (erfordert 40 Stärke in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden gegen verwundbare Ziele um 0,5%[x].
Klasse: Paladin
Bonus:
- Grants +25% bonus to all Rare nodes within range.
Zusätzlicher Bonus:
- You take 15% reduced Physical damage from Vulnerable enemies (erfordert 40 Stärke in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage to Vulnerable targets by 0,5%[x].
Klasse: Paladin
Verschlagen Devious
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von 30%.
Zusätzlicher Bonus:
- Wenn Ihr einen Gegner oder Boss mit einem Angriff trefft, der ihn mit einem Kontrollverlusteffekt belegt, erleidet er 20 Sek. lang um 2%[x] bis maximal 10%[x] erhöhten Schaden (erfordert 40 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden an Zielen mit Kontrollverlust um 2,8%[x].
Klasse: Jägerin
Bonus:
- Grants 30% bonus to all Magic nodes within range.
Zusätzlicher Bonus:
- When you hit an enemy or Boss with an attack that applies a Crowd Control effect, they take 2%[x], up to 10%[x], increased damage from you for 20 seconds (erfordert 40 Dexterity in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage to Crowd Controlled targets by 2,8%[x].
Klasse: Rogue
Verstärken Amplify
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von +30%.
Zusätzlicher Bonus:
- Gegner, die von Fluchfertigkeiten betroffen sind, erleiden um 10%[x] erhöhten Schaden durch Euch (erfordert 40 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Totenbeschwörer
Bonus:
- Grants +30% bonus to all Magic nodes within range.
Zusätzlicher Bonus:
- Enemies affected by Curse Skills take 10%[x] increased damage from you (erfordert 40 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage by 0,5%[x].
Klasse: Necromancer
Verstärkt Reinforced
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +25%.
Zusätzlicher Bonus:
- Ihr erhaltet 15% Schadensreduktion, solange Ihr eine aktive Barriere habt (erfordert 25 Willenskraft in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Zauberin
Bonus:
- Grants +25% bonus to all Rare nodes within range.
Zusätzlicher Bonus:
- You gain 15% Damage Reduction while you have an active Barrier (erfordert 25 Willenskraft in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage by 0,5%[x].
Klasse: Sorceress
Verzauberer Enchanter
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursacht Ihr um +2% erhöhten Schaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Für jede in Verzauberungsplätzen ausgerüstete Fertigkeit erhaltet Ihr 5%[+] Widerstand gegen das Element dieser Fertigkeit (erfordert 40 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Zauberin
Bonus:
- For every 5 Intelligence purchased within range, you deal +2% increased damage.
Zusätzlicher Bonus:
- For each Skill equipped in your Enchantment Slots, gain 5%[+] Resistance to that Skill's Element (erfordert 40 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage by 0,5%[x].
Klasse: Sorceress
Vielseitigkeit Versatility
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von 30%.
Zusätzlicher Bonus:
- Fertigkeiten, die keine Basis- oder Kernfertigkeiten sind, verursachen 25%[x] mehr Schaden (erfordert 40 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Jägerin
Bonus:
- Grants 30% bonus to all Magic nodes within range.
Zusätzlicher Bonus:
- Non-Basic and Non-Core Skills deal 25%[x] increased damage (erfordert 40 Dexterity in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage by 0,5%[x].
Klasse: Rogue
Wächter Sentinel
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte verursachen Eure Molochfertigkeiten um 2%[+] erhöhten Schaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Ihr verursacht für jeden Stapel Entschlossenheit, über den Ihr verfügt, um 1,5%[x] erhöhten Schaden (erfordert 40 Stärke in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Ihr fügt Gegnern in direkter Nähe um 0,8%[x] erhöhten Schaden zu.
Klasse: Paladin
Bonus:
- For every 5 Strength purchased within range, your Juggernaut skills deal 2%[+] increased damage.
Zusätzlicher Bonus:
- You deal 1,5%[x] increased damage for each stack of Resolve you have (erfordert 40 Stärke in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- You deal 0,8%[x] increased damage to Close enemies.
Klasse: Paladin
Werbär Werebear
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte verursacht Ihr 2% Schaden, während Ihr in Werbärgestalt seid.
Zusätzlicher Bonus:
- In Werbärgestalt erhaltet Ihr 15% Schadensreduktion (erfordert 40 Willenskraft in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden in Werbärgestalt um 0,5%[x].
Klasse: Druide
Bonus:
- For every 5 Willpower purchased within range, you deal 2% increased damage while in Werebear form.
Zusätzlicher Bonus:
- You gain 15% Damage Reduction while in Werebear form (erfordert 40 Willpower in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage while in Werebear form by 0,5%[x].
Klasse: Druid
Werwolf Werewolf
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte verursacht Ihr um 2% erhöhten Schaden, wenn Ihr euch in Werwolfgestalt befindet.
Zusätzlicher Bonus:
- In Werwolfgestalt erhaltet Ihr 15% Schadensreduktion (erfordert 40 Willenskraft in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden in Werwolfgestalt um 0,5%[x].
Klasse: Druide
Bonus:
- For every 5 Willpower purchased within range, you deal 2% increased damage while in Werewolf form.
Zusätzlicher Bonus:
- You gain 15% Damage Reduction while in Werewolf form (erfordert 40 Willpower in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage while in Werewolf form by 0,5%[x].
Klasse: Druid
Wildnis Wilds
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Je 5 Intelligenzpunkte in Reichweite verursachen Gefährtenfertigkeiten 5% Schaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Der passive Aspekt von Gefährtenfertigkeiten verursacht 130%[x] mehr Schaden (erfordert 25 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht kritischen Trefferschaden um 2,8%[x].
Klasse: Druide
Bonus:
- For every 5 Intelligence within range, Companion Skills deal 5% increased damage.
Zusätzlicher Bonus:
- The Passive portion of Companion Skills deal 130%[x] increased damage (erfordert 25 Intelligence in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase Critical Strike Damage by 2,8%[x].
Klasse: Druid
Winter Winter
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +25%.
Zusätzlicher Bonus:
- Immer, wenn Ihr einen Gegner unterkühlt oder einfriert, verursacht Ihr 10 Sek. lang 3,6%[x] mehr Kälteschaden, bis maximal 18%[x] (erfordert 25 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden an Zielen mit Kontrollverlust um 2,8%[x].
Klasse: Zauberin
Bonus:
- Grants +25% bonus to all Rare nodes within range.
Zusätzlicher Bonus:
- Whenever you Chill or Freeze an enemy, you deal 3,6%[x] increased Cold damage for 10 seconds, up to 18%[x] (erfordert 25 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase damage to Crowd Controlled targets by 2,8%[x].
Klasse: Sorceress
Zerstörung Destruction
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursacht Ihr +4% erhöhten kritischen Trefferschaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Kritische Treffer erhöhen jeglichen vom Gegner durch Euch erlittenen Schaden 10 Sek. lang um 2%[x], bis maximal 12%[x] (erfordert 25 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht kritischen Trefferschaden um 2,8%[x].
Klasse: Zauberin
Bonus:
- For every 5 Dexterity purchased within range, you deal +4% increased Critical Strike Damage.
Zusätzlicher Bonus:
- Critical Strikes increase all damage the enemy takes from you by 2%[x] for 10 seconds, up to 12%[x] (erfordert 25 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Increase Critical Strike Damage by 2,8%[x].
Klasse: Sorceress