Diablo 4 Statuseffekte: Kontrollverlusteffekte (Crowd Control)
Letztes Update am 23.02.2025
Inhaltsverzeichnis
Funktionsweise
Funktionsweise Kontrollverlust in Diablo 4
In Diablo 4 zählen alle Effekte, die einen Spieler bzw. Gegner in der Bewegung beeinträchtigen, zu Kontrollverlusteffekten (engl. Crowd Control). Es betrifft also nicht nur Bewegungsunfähigkeit, sondern auch alle Arten von Verlangsamung sowie erzwungene Bewegungen.
Zu den Kontrollverlust-Effekten in Diablo 4 zählen:
Die meisten Kontrollverlusteffekte sind selbsterklärend. Der Vollständigkeit halber folgt nun trotzdem eine kurze Erklärung zu jedem Effekt:
| Effekt | Beschreibung |
|---|---|
| Verlangsamung | Verlangsamte Spieler bzw. Gegner bewegen sich langsamer (wer hätte es gedacht). |
| Bewegungsunfähigkeit | Bewegungsunfähige Spieler bzw. Gegner können sich nicht mehr bewegen, aber immer noch angreifen und Fertigkeiten nutzen. |
| Betäubung | Betäubte Spieler bzw. Gegner können sich nicht mehr bewegen und auch nicht mehr angreifen oder Fertigkeiten benutzen. |
| Rückstoß | Spieler bzw. Gegner werden zurückgestoßen. |
| Niederschlagen | Niedergeschlagene Spieler bzw. Gegner fallen um und müssen wieder aufstehen. |
| Spott | Verspottete Spieler bzw. Gegner werden gezwungen, das Ziel, welches sie verspottet hat, anzugreifen. |
| Furcht | Unter Furcht-Einfluss werden Spieler bzw. Gegner gezwungen, vor der Quelle der Furcht wegzulaufen. |
| Fesseln | Gefesselte Spieler bzw. Gegner können sich nur eine bestimmte Distanz von dem Objekt entfernen, an das sie gefesselt sind. Das Objekt muss zerstört werden, um nicht mehr gefesselt zu sein. |
| Benommenheit | Benommene Spieler bzw. Gegner können weder angreifen noch Fertigkeiten verwenden, sich aber noch bewegen. |
| Unterkühlen | Unterkühlte Spieler bzw. Gegner haben eine verringerte Bewegungsgeschwindigkeit. Wenn ein Gegner wiederholt unterkühlt wird, friert er ein. Auch wenn unterkühlte Gegner sich langsamer bewegen, zählt es in Diablo 4 nicht zu dem Kontrollverlusteffekt "verlangsamt". |
| Einfrieren | Eingefrorene Spieler bzw. Gegner können sich nicht bewegen, angreifen oder Fertigkeiten nutzen. Gegner lassen sich einfrieren, indem sie wiederholt unterkühlt werden. Eingefrorene Gegner zählen außerdem auch als unterkühlt. |
Beispiele
Beispiele Kontrollverlust in Diablo 4
Indirekt sind alle Kontrollverlusteffekte sehr nützlich, da es viele Items, Fertigkeiten oder legendäre Aspekte gibt, die dir bestimmte Boni gegen Gegner mit Kontrollverlust geben. Hier einige Beispiele.
Hinweis: Es kann sein, dass die folgenden Beispiele nicht mehr alle zu 100% exakt so im Spiel zu finden sind aufgrund von aktuellen Patches.

Für die Zauberin-Fertigkeit Comboblitze gibt es beispielsweise den Modifikator Große Comboblitze, welcher betäubten Gegnern extra Schaden zufügt.

Der Druide hat den Steinbrüchigen Aspekt, welcher den kritischen Schaden von allen Erdfertigkeiten erhöht, wenn er damit Gegner mit Kontrollverlust trifft.

Auch Gegenstände aller Qualitätsstufen können Affixe besitzen, die Bonusschaden gegen Gegner mit Kontrollverlust geben. Im Beispiel hier siehst du das Unique Basilisk, welches als impliziten Affix mehr Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlusteffekten leiden, verursacht.

Neben den normalen Auswirkungen von Kontrollverlusteffekten können diese auch zusätzliche defensive Vorteile geben. Beispielsweise verbessert der Erdschützende Aspekt des Druiden die Wirkung von Irdenes Bollwerk.
Taumeln
Taumeln erklärt Kontrollverlust in Diablo 4
Falls du dich gefragt hast, was der Balken unter der Lebensanzeige von Bossen bedeutet: Wenn du auf Bosse beliebige Kontrollverlusteffekte wirkst, werden diese nicht wie bei normalen Monstern einfach ausgelöst, sondern es füllt sich dieser Balken. Sobald er voll ist, gerät der Boss ins „Taumeln“. ist für eine bestimmte Zeit betäubt und erhält zusätzlichen Schaden. Danach baut sich der Taumel-Balken erneut auf.

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