Blutwoge Totenbeschwörer (Blood Surge) Endgame Build für Diablo 4 Season 8
Letztes Update: 25.01.2025
Totenbeschwörer
Season 8 Endgame
Allgemeines zum Blutwoge Necro Endgame Build in Season 8
Blutwoge ist auch in Season 8 ein solider Endgame-Build des Totenbeschwörers, welcher primär auf Überwältigung setzt und daher sehr robust ist. Durch verschiedene Fähigkeiten und Gegenstände bist du mit dem Blutwoge Totenbeschwörer in der Lage, nahezu dauerhaft zu überwältigen. Darunter zählen z. B. die passive Fähigkeit Rathmas Kraft und der einzigartige Gegenstand Talisman des Verbannten Fürsten.
Dein Überwältigungsschaden basiert hauptsächlich auf Leben und Stählung. Du solltest also darauf achten, so viel wie möglich Leben aus deinen Items und dem Paragonbaum zu bekommen.
Wie schlägt sich der Build in der Grube / Arena?
Der Build eignet sich prima für die Grube. Wenn du so hoch wie möglich kommen möchtest, solltest du allerdings auf Schattenwelle umsteigen, da dort noch höhere Schadenszahlen möglich sind.
Wie gut ist der Build gegen Bosse?
Bosse zählen nicht zu den Stärken des Builds, da er primär auf Flächenschaden setzt und bei einzelnen Gegnern Manaprobleme bekommen kann. Wenn deine Gegenstände gut genug sind, kannst du die meisten Bosse im Spiel trotzdem erlegen.
Wann ist der Build spielbar und welche Items braucht man?
Der Build ist schon in der Levelphase sehr gut spielbar. Er wird jedoch massiv stärker, sobald du den Aspekt des Auserwählten Rathmas und den Blutgebadeten Aspekt besitzt.
Zudem benötigst du zu Beginn überall auf deiner Ausrüstung Abklingzeitreduktion für ultimative Fertigkeiten oder Dauer von Seelenriss, da diese Fertigkeit dauerhaft aktiv sein sollte aufgrund der Ressourcen.
Spielweise mit dem Blutwoge Necro Endgame Build
Spielweise & Skill-Rotation gegen Monster
- Die Rotation bei diesem Build ist unglaublich einfach: Du aktivierst deine Flüche durch den Aspekt der verfluchten Aura automatisch und erhältst so mehr Schadensreduktion, Heilung und Essenz.
- Ansonsten solltest du Seelenriss aktiv halten und dauerhaft Blutwoge benutzen. Durch häufiges Benutzen von Blutwoge erhältst du Opfergaben durch deine Runen und kannst dich mit Entrinnen weiter teleportieren.
- Blutnebel hebst du dir für Notfälle auf, um dich immun gegen Schaden zu machen.
- Bei großen Gruppen kannst du auch Leichenranken verwenden, um diese zusammenzuziehen. In der Regel reicht es aber aus, Blutwoge zu nutzen, da die Gegner sich zu dir bewegen.
Spielweise & Skill-Rotation gegen Bosse
- Gegen Bosse bleibt die Spielweise prinzipiell gleich. Hier musst du nur aufpassen, dass du nicht sofort alle Leichen von Cruors Umarmung mit Blutwoge verbrauchst, damit du Leichenranken einsetzen und Blutkugeln generieren kannst.
Was tun bei Ressourcenproblemen?
- Für genug Ressourcen benötigst du entweder den Aspekt: Sternenbeschienener oder den Aspekt des mächtigen Blutes. Deine ultimative Fertigkeit Seelenriss dauerhaft aktiv zu halten, ist für die Ressourcenerzeugung äußerst wichtig!
Hinweis: Build im Archiv
Wir haben für den Release von Diablo 4 Lord of Hatred einige Änderungen an unserer Seite vorgenommen und aus technischen Gründen (z. B. durch die komplett neuen Skilltrees und Aspekte) die alten Builds nicht 1:1 übernehmen können. Wir haben allerdings übergangsweise ein Build-Archiv eingerichtet, wo ihr diese immer noch findet, bis wir alles aktualisiert haben. Hier findest du unsere aktuellen Builds.
Zum kompletten Build (Archiv)Blutige ErnteReap
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer

Erzeugte Essenz: 4 pro Gegner, 15 pro Boss
Glückstrefferchance: 30%
Schwingt eine geisterhafte Sense vor Euch und verursacht 50% Schaden. Wenn Ihr einen Gegner mit Blutige Ernte trefft, erhöht sich Eure Schadensreduktion 4 Sek. lang um 15%.
Schattenschaden
Generate Essence: 4 per enemy hit, 15 for a Boss
Lucky Hit Chance: 30%
Sweep an ethereal scythe in front of you, dealing 50% damage. Hitting an enemy with Reap increases your Damage Reduction by 15% for 4 seconds.
Shadow Damage
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ZersetzenDecompose
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer

Erzeugte Essenz: [12-16] pro Sek.
Glückstrefferchance: 40%
Reißt das Fleisch von den Knochen eines Gegners, verursacht 150% Verderbnisschaden pro Sekunde und bildet aus dem Fleisch alle 1 Sek. eine nutzbare Leiche.
Schattenschaden
Generate Essence: [12-16] per second
Lucky Hit Chance: 40%
Tear the flesh from an enemy, dealing 150% Corrupting damage per second and forming a usable Corpse with the flesh every 1 second.
Shadow Damage
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BlutsturzHemorrhage
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer

Erzeugte Essenz: 13
Glückstrefferchance: 50%
Verspritzt das Blut eines Gegners und fügt ihm 80% Schaden zu. Blutsturz hat eine Chance von 20%, eine Blutkugel zu erzeugen.
Physischer Schaden
Generate Essence: 13
Lucky Hit Chance: 50%
Burst an enemy's blood, dealing 80% damage. Hemorrhage has a 20% chance to form a Blood Orb.
Physical Damage
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KnochensplitterBone Splinters
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer

Erzeugte Essenz: 10
Glückstrefferchance: 30%
Feuert 3 Knochensplitter ab, die jeweils 30% Schaden verursachen. Jedes nachfolgende Mal, wenn ein Gegner vom selben Einsatz von Knochensplitter getroffen wird, erhaltet Ihr 1 Essenz.
Physischer Schaden
Generate Essence: 10
Lucky Hit Chance: 30%
Fire 3 splinters of bone, dealing 30% damage each. Each subsequent time an enemy is hit by the same cast of Bone Splinters, you gain 1 Essence.
Physical Damage
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KnochenspeerBone Spear
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer

Essenzkosten: 25
Glückstrefferchance: 50%
Beschwört einen Knochenspeer aus dem Boden, der 130% Schaden verursacht und Gegner durchbohrt.
Physischer Schaden
Essence Cost: 25
Lucky Hit Chance: 50%
Conjure a bone spear from the ground, dealing 130% damage and piercing through enemies.
Physical Damage
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SchnitterSever
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer

Essenzkosten: 20
Glückstrefferchance: 40%
Ein Schemen von Euch stürmt vorwärts, greift mit seiner Sense an und verursacht 100% Schaden, bevor er zu Euch zurückkehrt, erneut angreift und 20% Schaden verursacht.
Schattenschaden
Essence Cost: 20
Lucky Hit Chance: 40%
A specter of you charges forward and attacks with its scythe for 100% damage then returns to you and attacks again for 20% damage.
Shadow Damage
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PestBlight
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer

Essenzkosten: 20
Glückstrefferchance: 40%
Entfesselt eine konzentrierte Pest, die 40% Schaden verursacht und ein verunreinigtes Gebiet hinterlässt, das im Verlauf von 6 Sek. 160% Verderbnisschaden verursacht.
Schattenschaden
Essence Cost: 20
Lucky Hit Chance: 40%
Unleash concentrated blight that deals 40% damage and leaves behind a defiled area, dealing 160% Corrupting damage over 6 seconds.
Shadow Damage
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BlutwogeBlood Surge
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer

Essenzkosten: 30
Glückstrefferchance: 12%
Entzieht Gegnern Blut, was 20% Schaden verursacht, und erzeugt eine Blutnova, die 80% Schaden verursacht. Der Schaden durch die Nova von Blutwoge erhöht sich um 5%[x] pro geschröpftem Gegner, bis maximal 50%[x].
Physischer Schaden
Essence Cost: 30
Lucky Hit Chance: 12%
Draw blood from enemies, dealing 20% damage, and expel a blood nova, dealing 80% damage. Blood Surge's nova damage is increased by 5%[x] per enemy drained, up to 50%[x].
Physical Damage
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BlutlanzeBlood Lance
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer

Essenzkosten: 15
Glückstrefferchance: 50%
Werft eine Blutlanze, die 3 Sek. lang in einem Gegner verweilt und ihm sowie allen anderen aufgespießten Gegnern 130% Schaden zufügt.
Blutlanze wirkt den Effekt von Aufspießen auf einen weiteren Gegner in der Umgebung und verursacht, wenn zu Beginn ein aufgespießter Gegner getroffen wurde, um 100% erhöhten Schaden.
Physischer Schaden
Essence Cost: 15
Lucky Hit Chance: 50%
Throw a blood lance that lingers in an enemy for 3 seconds, dealing 130% damage to the enemy and all other lanced enemies.
Blood Lance applies the lanced effect to another surrounding enemy, and if it initially hit a lanced enemy, it deals 100% increased damage.
Physical Damage
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BlutnebelBlood Mist
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer

Abklingzeit: 24 Sek.
Glückstrefferchance: 8,73%
Löst Euch in einen blutigen Nebel auf und werdet 3 Sek. lang immun. Ihr fügt Gegnern in regelmäßigen Abständen 35% Schaden zu und heilt Euch um 0,5% Eures maximalen Lebens.
Physischer Schaden
Cooldown: 24 seconds
Lucky Hit Chance: 8,73%
Disperse into a bloody mist, becoming Immune for 3 seconds. You periodically deal 35% damage to enemies and Heal for 0,5% of your Maximum Life.
Physical Damage
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KnochengefängnisBone Prison
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer

Abklingzeit: 15 Sek.
Lasst ein Knochengefängnis mit 120 Leben aus dem Boden steigen, das den Zielbereich 6 Sek. lang umgibt.
Cooldown: 15 seconds
Unearth a prison of bone with 120 Life that surrounds the target area for 6 seconds.
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LeichenexplosionCorpse Explosion
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer

Glückstrefferchance: 25%
Sprengt eine Leiche und fügt Gegnern in der Umgebung 110% Schaden zu.
Physischer Schaden
Lucky Hit Chance: 25%
Detonate a Corpse, dealing 110% damage to surrounding enemies.
Physical Damage
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AlternDecrepify
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer

Essenzkosten: 10
Verflucht den Zielbereich. Von Altern betroffene Gegner werden 10 Sek. lang um 40% verlangsamt und verursachen 20% weniger Schaden.
Essence Cost: 10
Curse the target area. Enemies afflicted by Decrepify are Slowed by 40% and deal 20% less damage for 10 seconds.
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Eiserne JungfrauIron Maiden
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer

Essenzkosten: 10
Glückstrefferchance: 5%
Verflucht den Zielbereich. Von Eiserne Jungfrau betroffene Gegner erleiden alle 2 Sek. sowie jedes Mal, wenn sie direkten Schaden verursachen, 30% Schaden. Hält bis zu 10 Sek. an.
Physischer Schaden
Essence Cost: 10
Lucky Hit Chance: 5%
Curse the target area. Enemies afflicted by Iron Maiden take 30% damage every 2 seconds and each time they deal direct damage. Lasts 10 seconds.
Physical Damage
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LeichenrankenCorpse Tendrils
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer

Abklingzeit: 11 Sek.
Glückstrefferchance: 30%
Adern brechen aus einer Leiche hervor, ziehen Gegner zu sich, betäuben sie 3 Sek. lang und fügen ihnen 20% Schaden zu. Dies verbraucht die Leiche nicht.
Physischer Schaden
Cooldown: 11 seconds
Lucky Hit Chance: 30%
Veins burst out of a Corpse, Pulling in enemies, Stunning them for 3 seconds, and dealing 20% damage to them. Does not consume the Corpse.
Physical Damage
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KnochengeistBone Spirit
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer

Abklingzeit: 12 Sek.
Essenzkosten: Bis zu 999 Essenz
Glückstrefferchance: 33%
Verbraucht all Eure Essenz, um einen Knochengeist zu beschwören, der Gegner aufspürt. Wenn ein Knochengeist einen Gegner erreicht, explodiert er und fügt dem Ziel sowie allen Gegnern in der Umgebung 80% Schaden zu. Der Schaden erhöht sich für jeden bei der Wirkung von Knochengeist verbrauchten Essenzpunkt um 4%[x].
Physischer Schaden
Cooldown: 12 seconds
Essence Cost: Up to 999 Essence
Lucky Hit Chance: 33%
Consume all of your Essence to conjure a spirit of bone that seeks enemies. Upon reaching an enemy, the spirit explodes, dealing 80% damage to the target and all surrounding enemies. Damage is increased by 4%[x] for each point of Essence spent casting Bone Spirit.
Physical Damage
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SeelenrissSoulrift
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer

Abklingzeit: 50 Sek.
Glückstrefferchance: 20%
Ihr verbraucht 8 Sek. lang Gegner in der Umgebung und verursacht 65% Verderbnisschaden pro Sekunde.
Alle 0,25 Sek. während dieser Dauer absorbiert Ihr die Seelen von bis zu 3 Gegnern und erhaltet 2 Essenz. Von einem Boss absorbiert Ihr 3 Seelen auf einmal.
Schattenschaden
Cooldown: 50 seconds
Lucky Hit Chance: 20%
For 8 seconds, you consume surrounding enemies, dealing 65% Corrupting damage per second.
Every 0,25 seconds of this duration, you absorb the souls of up to 3 enemies, gaining 2 Essence. You absorb 3 souls at a time from Bosses.
Shadow Damage
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KnochensturmBone Storm
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer

Abklingzeit: 60 Sek.
Glückstrefferchance: 40%
Ein wirbelnder Sturm aus Knochen umgibt Euch und Euren Golem und fügt Gegnern in der Umgebung im Verlauf von 10 Sek. 350% Schaden zu.
Physischer Schaden
Cooldown: 60 seconds
Lucky Hit Chance: 40%
A swirling storm of bones appears around you and your Golem, dealing 350% damage to surrounding enemies over 10 seconds.
Physical Damage
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Armee der TotenArmy of the Dead
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer

Abklingzeit: 60 Sek.
Glückstrefferchance: 64%
Ruft die tief vergrabenen Toten herbei. Während der nächsten 7 Sek. erscheinen Unberechenbare Skelette, explodieren in der Nähe von Gegnern, verursachen 120% Schaden und betäuben sie für 2 Sek.
Physischer Schaden
Cooldown: 60 seconds
Lucky Hit Chance: 64%
Call forth the deep buried dead. Volatile Skeletons emerge over the next 7 seconds that explode when around enemies, dealing 120% damage and Stunning them for 2 seconds.
Physical Damage
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Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

BlutwelleBlood Wave
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer

Abklingzeit: 50 Sek.
Glückstrefferchance: 50%
Beschwört eine Flutwelle aus Blut, die 500% Schaden verursacht und Gegner zurückstößt.
Physischer Schaden
Cooldown: 50 seconds
Lucky Hit Chance: 50%
Conjure a tidal wave of blood that deals 500% damage and Knocks Back enemies.
Physical Damage
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