Triple Golem Diener Totenbeschwörer (Summoner Necro) Endgame Build für Diablo 4 Season 12

Letztes Update: 01.03.2026

Triple Golem Diener Totenbeschwörer (Summoner Necro) Endgame Build
Totenbeschwörer Icon

S-Tier Totenbeschwörer

Season 12 Endgame

Tot | Golem | Golem
GolemGolem
Tot 6a | Seelenriss | Soulrift
SeelenrissSoulrift
Tot 2b | Schnitter | Sever
SchnitterSever
Dru 4b | Giftranke | Poison Creeper
GiftrankePoison Creeper
Tot 2b | Schnitter | Sever
SchnitterSever
Tot 2c | Pest | Blight
PestBlight
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Allgemeines zum Triple Golem Diener Necro Endgame Build in Season 12

Für Freunde der Diener Builds wird Season 12 ein echtes Highlight. Denn der Golem ist zurück! Oder besser gesagt drei Golems?! Denn mit dem neuen, extrem starken Unique 1H-Streitkolben Grabesblüte verwandelt sich dein großer Golem in drei kleine, die noch mehr Schaden austeilen. Zudem wurde bei Versessener Kommandant die Mechanik entfernt, dass die passive Fertigkeit nur bei mindestens sieben Dienern wirkt, wodurch sie nun auch den Golem Build massiv verbessert.

Da sich Season 11 alles um den Paladin gedreht hat, ist der geniale Triple Golem Build nur wenig beachtet worden. Doch jetzt ist seine Zeit gekommen?!

Wann ist der Build spielbar und welche Items braucht man?

Für den Golem-Build benötigst du den einzigartigen Streitkolben Grabesblüte, den Aspekt der teuflischen Völlerei und den hünenhaften Aspekt, um deine Golem-Abklingzeit zurückzusetzen.

Spielweise mit dem Triple Golem Diener Totenbeschwörer Endgame Build

  • Sobald du Gegner siehst, aktivierst du Seelenriss.
  • Du solltest dich auf Gegnergruppen fokussieren und einmal Blutige Ernte nutzen, um eine Leiche zu erzeugen. Daraufhin kannst du Leichenranken verwenden, um alle Gegner zusammenzuziehen.
  • Bei starken Gruppen kannst du daraufhin einmal Pest benutzen, um den Schaden der Golems zu steigern.
  • Zuletzt musst du nur noch die Golem-Fertigkeit spammen, weil diese den Hauptschaden anrichtet. Die Abklingzeit setzt sich durch den Aspekt der teuflischen Völlerei und den hünenhaften Aspekt zurück.
  • Schnitter musst du nie aktiv nutzen. Er dient nur zur Steigerung deines Schadens über die passive Fertigkeit Verfolgung des Schnitters.

Spielstil gegen Bosse

  • Bei Bossen musst du keine Leichenranken benutzen.
  • Die Abklingzeit deines Golems wird sich nicht so schnell erneuern, wie bei Monstergruppen.
  • In den Pausen kannst du Blutige Ernte verwenden und gelegentlich Pest und Seelenriss.

Was tun bei Ressourcenproblemen?

  • Der Aspekt des großen Festmahls kostet permanent Ressourcen. Du erzeugst Essenz durch Seelenriss und durch das Konsumieren von Leichen, was automatisch passiert, solange deine Golems am Leben sind. Ansonsten kannst du noch Essenz pro Sekunde auf deinen Stiefeln haben.


Hinweis: Build im Archiv

Wir haben für den Release von Diablo 4 Lord of Hatred einige Änderungen an unserer Seite vorgenommen und aus technischen Gründen (z. B. durch die komplett neuen Skilltrees und Aspekte) die alten Builds nicht 1:1 übernehmen können. Wir haben allerdings übergangsweise ein Build-Archiv eingerichtet, wo ihr diese immer noch findet, bis wir alles aktualisiert haben. Hier findest du unsere aktuellen Builds.

Zum kompletten Build (Archiv)