Entrinnen Geistgeborener (Evade Spiritborn) Endgame Build für Diablo 4 Season 12 für Diablo 4 Season 12

Letztes Update: 01.03.2026

Entrinnen Geistgeborener (Evade Spiritborn) Endgame Build für Diablo 4 Season 12
Geistgeborener Icon

S-Tier Geistgeborener

Season 12 Endgame

Gei 1a | Felsspalter | Rock Splitter
FelsspalterRock Splitter
Gei 1b | Donnerstachel | Thunderspike
DonnerstachelThunderspike
Gei 4a | Geißel | Scourge
GeißelScourge
Gei 4b | Gegenangriff | Counterattack
GegenangriffCounterattack
Gei 4d | Panzerhaut | Armored Hide
PanzerhautArmored Hide
Gei 3b | Segeln | Soar
SegelnSoar
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Allgemeines zum Entrinnen Evade Spiritborn Build in Season 12

Der Entrinnen Sturmfeder Spiritborn ist einer der schnellesten Farm-Builds von Diablo 4. Wenn du genug Abklingzeitreduktion für Entrinnen auf Stiefeln und Amulett gehärtet hast, kannst du dauerhaft und ununterbrochen Entrinnen nutzen und überall Sturmfedern erzeugen. Bei jedem dritten Entrinnen wird Donnerstachel ausgelöst, der die Abklingzeit um 5 Sekunden reduziert und mehrere Aufladungen auf einmal wiederherstellen kann. Da Entrinnen etwas Zeit in Anspruch nimmt, reichen unter 2 Sekunden Abklingzeit und 3 Aufladungen, damit du permanent Entrinnen kannst.

Obwohl der Build auf Geschwindigkeit ausgelegt ist, sind hohe Gruben auch absolut kein Problem. Aktuell zählt er sogar zu einem der besten Spiritborn Builds von Season 12.

Hinweis: Am besten spielt sich der Build, wenn du eine Maus mit frei drehbarem Mausrad hast. Du musst die Zoom-Funktion im Spiel vom Mausrad entfernen und Entrinnen auf "Mausrad hoch" und "Mausrad runter" legen. So musst du nicht durchgängig Entrinnen spammen, sondern nur regelmäßig dein Mausrad drehen.

Wann ist der Build spielbar und welche Items braucht man?

Der Build ist spielbar, sobald du dein Entrinnen dauerhaft nutzen kannst. Dafür brauchst du Härtungsrezepte auf Stiefel und Amulett mit gutem Roll und die Stiefel benötigen Aufladungen für Entrinnen.

Spielweise mit dem Entrinnen Evade Spiritborn Endgame Build

  • Du verwendest dauerhaft Entrinnen, um dich fortzubewegen und Sturmfedern zu erzeugen, die alle Gegner töten. Bei jedem dritten Entrinnen wird Donnerstachel ausgelöst, der die Abklingzeit um 5 Sekunden reduziert und mehrere Aufladungen auf einmal wiederherstellen kann. Da Entrinnen etwas Zeit in Anspruch nimmt, reichen unter 2 Sekunden Abklingzeit und 3 Aufladungen, damit du permanent Entrinnen kannst.
  • Um den Bonusschaden vom Aspekt der unnachgiebigen Treffer zu erhalten, musst du alle 3 Sekunden eine Gorilla-Fertigkeitwie z. B. Panzerhaut verwenden. Das geht am besten, wenn du die Abklingzeit mit deiner ultimativen Fertigkeit Sucher zurücksetzt und drei gratis Ladungen für Panzerhaut erhältst. Wenn sie auf Abklingzeit ist, kannst du Felsspalter verwenden.
  • Sucher kannst du regelmäßig nutzen, da du die Abklingzeit mit der Zec-Rune zurücksetzt. Außerdem heilst du dich, wenn du Gegner mit Sucher triffst und erzeugst durch den einzigartigen Beinschutz Verwegenheit somit eine Barriere.
  • Wenn du Gegner mit Sucher niedergeschlagen hast, kannst du daraufhin Geißel nutzen, um deinen Schaden zu erhöhen.
  • Gegenangriff musst du grundsätzlich nie verwenden, weil es nur für den passiven Bonus ausgerüstet ist.

Was tun bei Manaproblemen?

  • Entrinnen verbraucht keine Ressourcen, sodass du nie Geisteskraftprobleme hast. Daher kannst du die Qax-Rune verwenden, um deine Ressourcen aufzubrauchen.


Hinweis: Build im Archiv

Wir haben für den Release von Diablo 4 Lord of Hatred einige Änderungen an unserer Seite vorgenommen und aus technischen Gründen (z. B. durch die komplett neuen Skilltrees und Aspekte) die alten Builds nicht 1:1 übernehmen können. Wir haben allerdings übergangsweise ein Build-Archiv eingerichtet, wo ihr diese immer noch findet, bis wir alles aktualisiert haben. Hier findest du unsere aktuellen Builds.

Zum kompletten Build (Archiv)