Neue Details zum Diablo 4 „Lord of Hatred“: 12 Torments, Horadrim-Rezepte, Warplans & mehr
Veröffentlich am 08.03.2026
Inhaltsverzeichnis
In einem nun veröffentlichten Interview mit den Diablo 4 Entwicklern wurden einige spannende Infos zum Addon enthüllt. So soll es nun beispielsweise 12 statt 4 Qualstufen geben. Aber es gab auch neue Details zum Horadrim-Würfel, Zaubern, Sets und den Warplans. Die wichtigsten Erkenntnisse möchte ich euch hier kurz zusammenfassen.
Quelle: Das Interview hat Wudijo geführt. Hier geht's zum Original-Video (auf Englisch).
Qualstufen
Weitere Qualstufen
- Es soll nun 12 statt 4 Qualstufen geben, um mehr Abwechslung im Endgame zu bieten.
- Aktuell skalieren nur die Grube und der Turm immer weiter im Schwierigkeitsgrad. Die restlichen Qual 4 Inhalte stellen jedoch recht schnell keine Herausforderung mehr dar – das soll sich mit den neuen Qualstufen ändern.
- Höhere Qualstufe = bessere und mehr Belohnungen
Lootfilter
Neue Infos zum Lootfilter
- Der Lootfilter soll sehr einfach bedienbar und super flexibel werden. Wenn er so wie in Diablo 2 wird, dann kann ich das auch so bestätigen.
- Spieler sollen nun auch wieder im Endgame mehr blaue und gelbe Items finden, da diese als Basis-Items (mit perfekten Rolls) im Horadrim-Würfel zu starken Endgame-Items gecraftet werden können.
- Wer keine Lust darauf hat, kann diese einfach über den Lootfilter ausblenden.
Horadrimwürfel
Horadrimwürfel-Rezepte

- Es wurden einige Rezept-Beispiele genannt, die mit dem Würfel möglich sind:
- Affixe modifizieren
- Affixe hinzufügen
- Uniques in Zauber umwandeln (mit gleichen Eigenschaften)
- Transfiguration: ein ähnliches System wie Heiligung, also ein finaler Crafting-Schritt, der sehr selten ist. Die möglichen Affixe sollen allerdings nicht so stark in Season 11 werden.
- Man soll noch bessere Edelsteine im Würfel craften können.
- Zauber und Talismane sollen ausschließlich über Würfel-Transmutation verbessert werden können (keine Härtung, keine Vollendung).
- Der Würfel wird funktionell nicht wie in Diablo 3, sondern sich an Diablo 2 orientieren. Sein Fokus liegt ausschließlich auf dem Craften von Items.
- In Zukunft soll es mehr Rezepte geben.
Talisman
So funktioniert der Talisman

- Man hat 6 Slots außen für Zauber und 1 Slot innen für den Talisman.
- Der Talisman kann die Anzahl an Zauber-Slots einschränken, die zur Verfügung stehen
- Zauber gibt es in verschiedenen Raritäten (legendär, Unique, Set usw.)
- Es wurden einige Zauber-Beispiele vorgestellt:
- Druide Zauber-Effekt: Du erhältst 2 Bären-Gefährten
- Jägerin Zauber-Effekt: Du erhältst einen permanenten Schattenclon, der in bestimmten Abständen Ultis zaubert
- Jägerin Zauber-Effekt: Du wirkst automatisch Basis-Fertigkeiten in deiner Aktionsleiste (du könntest also deine Aktionsleiste komplett mit Basis-Skills vollpacken).
- Es gibt aber auch allgemeine Sets
- Beispiele für mögliche Zauber-Setups:
- 5-teiliges Set + 1 einzigartiger Zauber
- 2-teiliges Set + 3-teiliges Set + Talisman, der Sets zusätzliche Eigenschaften verleiht
Warplans
Neue Details zu den Warplans
- Das Ziel der Warplans ist es nicht, dass man nur "die eine Aktivität" macht und sich darauf spezialisiert. Man wird weiterhin alles machen, nur eben die Erfahrung der einzelnen Aktivitäten anpassen können.
- Um in Warplans voranzuschreiten, musst du die jeweilige Aktivität (insg. 7) spielen.
- Beispiele:
- Als Belohnung mehr Obduzit oder andere Handwerksmaterialien
- Alles härter, aber dafür mehr Belohnungen
- Mechanische Änderungen: In Höllenflut erscheint anstelle von Höllenblütern der Schlächter
- In der Grube erhältst du anstelle der Chance auf zusätzliche Glyphen-Upgrades stattdessen Bonus-Loot.
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