Eisschlag Heraufbeschwörer Mönch (Invoker Monk) Build für Path of Exile 2 Liga 0.2

Letztes Update: 24.03.2025

Eisschlag Heraufbeschwörer Mönch (Invoker Monk) Build Thumbnail

Liga 0.2 Endgame

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Als Starter-Build zählt der Frost Mönch zu einem der simpelsten und effektivsten Builds im Spiel. Obwohl Nahkämpfer normalerweise in Path of Exile 2 benachteiligt sind, spürt man davon mit diesem Build sehr wenig.

Dieser Build wurde komplett auf maximalen Schaden ausgelegt, damit du Bosse schnell genug töten kannst, bevor deine Manatränke alle sind. Daher wurde kein einziger defensiver Skillpunkt im passiven Baum verteilt. Es ist also wichtig, dass du viel Leben, Ausweichwertung und Widerstände über deine Gegenstände erlangst, damit du mit wenig Toden durch die Kampagne kommst.

Bosse zählen zu den Stärken des Builds, da du sie mit Eisschlag sehr schnell einfrierst und mit Sturmglocke enormen Schaden austeilst. Die einzige Schwachstelle sind Monstergruppen mit vielen Fernkämpfern. Bei diesen solltest du stets in Bewegung bleiben, damit dich die Projektile verfehlen.

Spielweise in der Anfangsphase:

  • Ab Stufe 1 nutzt du Frostwelle und spielst wie ein Fernkämpfer, da der Hauptschaden am Ende der Frostwelle entsteht.
  • Sobald du Stufe 14 erreicht hast und über eine Fertigkeitengemme mit Stufe 5 verfügst, wechselst du auf Eisschlag.
  • Ab diesem Moment spielst du als Nahkämpfer und wandelst fast allen physischen Schaden in Kälteschaden um. Gegner werden dadurch sehr schnell eingefroren.
  • Mit Eisschlag kannst du auf Gegner springen, wodurch deine Mobilität im Kampf zunimmt.
  • Wenn deine Gegner nicht mit wenigen Schlägen tot sind, solltest du Sturmglocke nutzen und diese mit Eisschlag fokussieren. Der Schaden wird dadurch erhöht und auf einen größeren Radius verteilt.
  • Auch gegen Bosse solltest du dauerhaft Sturmglocke anwenden.
  • Du musst gegen Fernkämpfer unbedingt in Bewegung bleiben, damit dich die meisten Projektile verfehlen.
  • Sobald du durch Questbelohnungen über 30 Wille verfügst, solltest du Herold des Eises benutzen, um Kälteexplosionen auszulösen. Gegen Ende Akt 3 kommen weitere 30 Wille hinzu, sodass du deinen Herold mit Klarheit und Vitalität kombinieren kannst, um dauerhaft Mana und Leben zu regenerieren.
  • Deine Fertigkeiten sind so effektiv, dass du keine weiteren Fertigkeiten benutzen musst, um entspannt durch die Kampagne zu kommen.
  • Ab Ende Akt 3 schaltest du durch deine Aszendenz Unbändige Inkarnation frei. Diese solltest du dir für schwierige Gegner aufheben, da sie deinen Schaden massiv erhöht.

Spielweise im Endgame:

  • Im Endgame kannst du über 100 Wille durch deine Aszendenz erhalten, wenn deine Rüstung über einen hohen Ausweichwert verfügt. Dadurch kannst du die vielen aufgelisteten Wille-Gemmen nutzen. Im Endgame sind vor allem Geistertanz und Grimmiges Festmahl wichtig für dein Energieschild.
  • Eissschlag bleibt weiterhin der Hauptangriff und wird durch Aufgeladenen Stab, Flimmerschlag, Sturmglocke und Unbändige Inkarnation ergänzt.
  • Wenn du Gegner einfrierst, erhältst du durch Kampfraserei Raserei-Ladungen. Diese werden durch die passive Fertigkeit Resonanz aus dem Skillbaum zu Energie-Ladungen umgewandelt.
  • Mit Energieladungen kannst du Aufgeladenen Stab nutzen, welcher mit diesem Build bis zu 42 Sekunden anhält und den Schaden deines Eisschlags erhöht. Du musst den Aufgeladenen Stab also nur sehr selten benutzen.
  • Die restlichen Energieladungen verwendest du für Flimmerschlag, wenn viele Gegner in der Nähe sind. Du solltest erst einen Gegner mit Eisschlag einfrieren, bevor du Flimmerschlag benutzt, damit sich der Schaden durch die Unterstützungs-Gemme Erfrierung erhöht. Flimmerschlag muss über ausreichend Kälteschaden verfügen, damit du damit Gegner einfrierst und diese durch Herold des Eises explodieren können. Weiteren Kälteschaden bekommst du durch Gegenstände und die Unterstützungs-Gemme Kälteinfusion.
  • Achtung: Flimmerschlag hat eine relativ lange Zauber-Animation, weswegen du es nicht benutzen solltest, wenn du von Gegnern umzingelt bist.
  • Sturmglocke und Unbändige Inkarnation verwendest du nur gegen Bosse oder in Notfällen in Kombination mit Eisschlag. Dort kannst du auf Flimmerschlag komplett verzichten.
  • Im Waffenwechsel kannst du Blinzeln verwenden, um dich schneller fortzubewegen.

Hinweis: Build im Archiv

Wir haben für den Release von Diablo 4 Lord of Hatred einige Änderungen an unserer Seite vorgenommen und aus technischen Gründen nicht alle alten Builds übernehmen können.

Das betrifft auch die Path of Exile 2 Builds aus früheren Ligen. Wir haben allerdings ein Build-Archiv übergangsweise eingerichtet, wo ihr diese immer noch findet. Hier findest du unsere aktuellen Builds.

Zum kompletten Build (Archiv)