Alle Infos zum großen Path of Exile 2 Update „Dawn of the Hunt“

Veröffentlich am 29.03.2025

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Das kommende Update „Dawn of the Hunt“ fĂŒr Path of Exile 2 startet am 4. April um 21 Uhr und bringt umfangreiche Neuerungen: eine neue Klasse mit neuen Skills, fĂŒnf neue Aufstiegsklassen, ĂŒber 100 neue Unique Items, ĂŒber 100 neue UnterstĂŒtzungsgemmen sowie zahlreiche neue AktivitĂ€ten und Verbesserungen fĂŒr das Endgame.

Neue Klasse

Neue Klasse: Die JĂ€gerin

Die JĂ€gerin (engl. Huntress) ist eine SpeerkĂ€mpferin aus dem Volk der Azmeri. Mit einem Speer in der einen und einem Schild in der anderen Hand spielt sie sich wie eine Mischung aus Fern- und NahkĂ€mpfer. Sie kann parieren, Schaden blockieren, Gegner betĂ€uben und anschließend zum Gegenangriff ĂŒbergehen. Sie hat aber auch Fernkampf-Attacken wie den Blitzspeer im Angebot, der von der Spielweise an eine Javazone aus Diablo 2 erinnert.

JĂ€gerin Klasse

Mit der JĂ€gerin finden außerdem 20 neue Speer-Fertigkeiten Einzug ins Spiel, die ganz unterschiedliche Spielstile ermöglichen. Diese sind zum Beispiel:

  • Hit and Run: Die JĂ€gerin spezialisiert sich darauf, in den Kampf hinein- und wieder herauszukommen. Sie spingt nach vorne und haut auf die Schwachstellen der Feinde ein, bevor sie wieder nach hinten springt und Speere aus der Ferne wirft.
  • Savage Counterattacks: Mit ihrem Schild kann die JĂ€gerin jeden Angriff parieren und anschließend tödliche Gegenangriffe ausfĂŒhren, die ihr sowohl im Fern- als auch im Nahkampf große Vorteile verschaffen.
  • Außerdem stehen Fertigkeiten wie das ZĂ€hmen von Monstern, das Werfen von Blitzspeeren oder die Beschwörung von Tornados zur VerfĂŒgung.
JĂ€gerin Skills

Es wird außerdem zwei neue Fertigkeiten, die auch ohne Speer genutzt werden können, geben:

  • Die Fertigkeit Rhoa-Reittier beschwören erlaubt es dir, ein Rhoa herbeizurufen, das an deiner Seite kĂ€mpft oder als Reittier genutzt werden kann.
  • Mit Raise Spectre kannst du fast jedes Monster im Spiel als Begleiter erhalten, indem du ihre Seelen einfĂ€ngst.

Neue Aszendenzen

Neue Aufstiegsklassen

FĂŒr viele, komplett neue Builds werden die fĂŒnf Aufstiegsklassen (Aszendenzen) sorgen, die in „Dawn of the Hunt“ hinzukommen. Zwei davon erhĂ€lt die JĂ€gerin, die anderen drei gehören zu Hexe, Krieger und Söldner:

Ritualist (JĂ€gerin)

Der Ritualist opfert Fleisch und Blut und entfesselt verdorbene Lebenskraft auf seine Feinde. Er nutzt Blutopfer und Seuchen als Waffen.

Ritualist

Amazone (JĂ€gerin)

Eine JÀgerin, die sich durch PrÀzision und elementare Wut auszeichnet.

Amazone

Lich (Hexe)

Der Lich ist ein Meister des Chaos und der FlĂŒche, der sein eigenes Leben nutzen kann, um seine Energie zu steigern.

Lich

Schmied von Kitava (Krieger)

Schmied

Taktiker (Söldner)

Taktiker

Neue Unique Items

Neue Unique Items

In „Dawn of the Hunt“ soll es insgesamt ĂŒber 100 neue Unique Items geben. Da die aktuellen Uniques hauptsĂ€chlich niedrige Level-Anforderungen haben, sollen sich die in Patch 0.2.0 eingefĂŒhrten Uniques mehr auf das Mid- und Endgame konzentrieren. Hier einige Beispiele:

Neue Uniques

Neue Support Gems

Neue UnterstĂŒtzungsgemmen

Wie auch bei den Unique Items soll es in „Dawn of the Hunt“ ĂŒber 100 neue UnterstĂŒtzungsgemmen geben, sodass man viel mehr Möglichkeiten bei der Gestaltung des eigenen Builds erhĂ€lt. Hier einige Beispiele:

Neue UnterstĂŒtzungsgemmen

Azmerian Wisps

Azmerian Wisps

Mit den Azmerian Wisps gibt es eine neue Season-Mechanik, die Monster verstĂ€rkt und noch wertvollere Beute verspricht. Die Wisps tauchen sowohl in der Kampagne als auch in Maps auf und treiben langsam von dir weg, sobald du dich ihnen nĂ€herst. BerĂŒhrt ein Wisp ein Monster, wird dieses verstĂ€rkt und erhĂ€lt besondere Effekte sowie verbesserte Belohnungen, wenn es besiegt wird.

Es gibt verschiedene Wisp-Typen, wobei jeder Monster auf einzigartige Weise verstĂ€rkt. Der Wild Cat Wisp erhöht beispielsweise die kritische Trefferchance der betroffenen Monster, macht sie agiler und sorgt dafĂŒr, dass sie bei Infusion Raubkatzen herbeirufen. Sacred Wisps wiederum verwandeln gewöhnliche in magische Monster, magische in seltene Monster und seltene in mĂ€chtige Bosse.

Wenn du dich zu weit von einem Wisp entfernst, löst dieser sich jedoch auf. Als Belohnung winken verschiedene Talismane, die du in deine Items sockeln kannst:

Azmerian Wisps

Endgame Maps

Sieben neue Endgame Maps

„Dawn of the Hunt“ fĂŒhrt sieben neue Endgame Maps ein, die jeweils ihre eigenen interessanten Begegnungen und Belohnungen bieten. Diese sind zum Beispiel:

The Fractured Lake

Dieses Gebiet befindet sich in einer surrealen Wasserlandschaft und enthÀlt zerbrochene, spiegelÀhnliche Objekte. Hier sind alle seltenen Monster gespiegelt, sodass du immer gegen zwei der gleichen seltenen Monster gleichzeitig kÀmpfst.

Wenn du es schaffst, diese Herausforderung zu meistern und es bis zum Ende der Karte zu schaffen, erhÀltst du einen zerbrochenen Spiegel, der entweder ein Amulett oder einen Ring enthÀlt, der so hergestellt werden kann, dass er zusÀtzliche PrÀfixe oder Suffixe auf Kosten des anderen erhÀlt.

The Fractured Lake

The Silent Cave

Eine kristalline Höhle mit einem mĂ€chtigen Kartenboss, der von seltenen Monstern umgeben ist, die in Essenzkristallen gefangen gehalten werden. Wenn du die seltenen Monster befreist und besiegst, wird die Essenz, die sie in sich trugen, zu einer grĂ¶ĂŸeren Essenz aufgewertet und dem gefangenen Map Boss hinzugefĂŒgt.

Du musst also selbst entscheiden, wie viele Essenzen du dem Boss hinzufĂŒgen bzw. wie stark du ihm machen willst. Wenn du es ĂŒbertreibst, könntest du alles verlieren, wenn du zu vorsichtig bist, könnte die Beute wertlos sein.

ZusÀtzlich können Essenzen nun mit einer Vaal Orb korrumpiert werden, was folgende Effekte auslösen kann:

  • Erhöht die Anzahl der Essenzen
  • Ändert alle Essenzen zu einem einzigen Essenz-Typ
  • Wertet Essenzen zu großen Essenzen auf
  • Wertet große Essenzen zu korrumpierten Essenzen auf
Silent Cave

The Ezomyte Megaliths

In den Ezomyte Megaliths findest du geheimnisvolle, mit Runen verzierte Steine. Wenn du die Steine aktivierst, wird ein gefÀhrlicher Boss herbeigerufen. Sobald du ihn besiegt hast, kannst du einen weiteren Stein aktivieren. Insgesamt stehen dir somit zehn Wellen von BosskÀmpfen bevor, die immer schwieriger werden.

Megalith

Rogue Exiles

Rogue Exiles

Du kannst ab jetzt zufĂ€llig in Maps auf einen von 12 Rogue Exiles treffen. Diese Gegner kĂ€mpfen besonders clever, nutzen eine Vielzahl von Spieler-FĂ€higkeiten und tragen echte AusrĂŒstung, die ihre Werte beeinflusst. Rogue Exiles verhalten sich Ă€hnlich wie echte Spieler in einem PvP-Kampf.

Wird ein Rogue Exile besiegt, lĂ€sst es die getragene AusrĂŒstung fallen. Besonders wertvolle oder seltene Unique Items können somit als Belohnung erhalten werden. Stirbt der Spieler jedoch im Kampf, flieht der Exile durch ein Portal und nimmt seine AusrĂŒstung mit.

Rogue Exiles

Weitere Endgame Features

Weitere Endgame Features

Unique Strongboxes

Es wird vier neue Arten von Unique Strongboxes geben: Ixchel's Torment enthÀlt beispielsweise ein zusÀtzliches, korrumpiertes Unique Item. In Ogham's Legacy werden wiederum Monster wiederbelebt, die immer stÀrker werden und bei jeder Wiederbelebung mehr Beute gewÀhren.

Strongboxes

Cleanse the Corruption

In dieser Endgame-Mechanik ist das Ziel, verderbte Zonen, die sich immer weiter ausbreiten, zu reinigen. In der Mitte jeder dieser Zonen befindet sich ein Verderbnis-Nexus, die Heimat von drei neuen, mÀchtigen Bossen. Wenn du diese Bosse besiegst, werden alle verbleibenden Gebiete in der Zone der Verderbnis gereinigt. Diese gereinigten Karten haben zusÀtzliche neue Monster, einen neuen Endgegner und eine eigene Reihe von Modifikatoren und Belohnungen.

Corrupted Nexus

Endgame-Verbesserungen

„Dawn of the Hunt“ optimiert das Endgame an vielen Stellen. So wird die Anzahl der TĂŒrme drastisch reduziert, aber sie sind jetzt viel mĂ€chtiger. Die eingesetzten Tafeln wirken sich nun auf doppelt so viele Gebiete aus, und das Abschließen von Maps höherer Stufen im Einfluss von TĂŒrmen erhöht diese Zahl noch weiter. DarĂŒber hinaus kann jeder Turm bis zu drei Tafeln auf einmal verbrauchen.

Diese Änderungen verringern den Arbeitsaufwand im Endgame erheblich. DarĂŒber hinaus können TĂŒrme jetzt mit allen Mechaniken spawnen und haben ihre eigenen neuen Bosse!

Towers

Weitere Neuerungen

Weitere Neuerungen

  • Du hast ab sofort 6 Versuche, eine Karte abzuschließen. Mit jedem Wegstein-Modifikator nimmt die Anzahl der Versuche jedoch ab. Sobald du also seltene Wegsteine mit 6 Modifikatoren benutzt, hast du nur noch einen Versuch.
  • Du kannst nun keine Wegsteine mehr finden, die niedriger als dein aktuelles Karten-Level sind.
  • Es gibt jetzt 6 einzigartige Wegsteine mit außergewöhnlichen Effekten. So erlaubt dir The Grand Project beispielsweise, jede Karte im Radius eines Turm zu starten, unabhĂ€ngig davon, ob du diese schon erreichst.
  • Es gibt nun eine Rekombinator Handwerksbank, mit der du zwei Items verschmelzen und zufĂ€llig deren Eigenschaften kombinieren kannst.
  • Es gibt jetzt einen Refractured Orb, mit dem du einen zufĂ€lligen Affix eines Items blocken kannst, welcher durch weiteres Crafting nicht mehr verĂ€ndert werden kann.
  • Pinnacle Bosse gewĂ€hren keine Erfahrung mehr, jedoch verlierst du beim Tod auch keine mehr.

Video-Analyse

Quellen: Path of Exile 2 Announcement Post, Path of Exile 2 Announcement Video, Maxroll