Immunitäten brechen mit Sunder Charms in Diablo 2 Resurrected

Letztes Update am 16.02.2026

Inhaltsverzeichnis

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Einleitung

Was sind Sunder Charms und wo findet man sie?

Als Sunder Charms bezeichnet man in Diablo 2 Resurrected eine Gruppe von Unique Riesenzaubern, mit denen du die Widerstände von immunen Gegnern zerbrechen kannst. Es gibt sechs verschiedene dieser Zauber, einen für jedes Element: Kälte, Feuer, Blitz, Gift, Physisch und Magie. Diese haben jeweils immer zwei Eigenschaften. Zum einen zerbrechen sie die Immunität eines Gegners, sodass du z. B. einem blitzimmunen Monster nun Blitzschaden zufügen kannst. Zum anderen geben sie dir für das jeweilige Element einen Malus in Form von reduziertem Widerstand.

Wenn du in einer Terrorzone einen der sechs Sunder Charms gefunden hast, ist dieser in „Reign of the Warlock“ erst einmal latent und hat standardmäßig einen z. B. heftigen Widerstandsmalus von -90% für das jeweilige Element. Doch mit einer Reihe neuer Horadrim-Rezepte kannst du jetzt nicht nur den Widerstandsmalus reduzieren, sondern auch noch mächtige zusätzliche Eigenschaften hinzufügen.

Die latenten und erneuerten Sunder Charms sehen ab Patch 3.0 so aus:

Latente schwarze Bresche Latent Black Cleft

Unique Unique Riesen-Zauber Grand Charm

Icon
  • Benötigtes Level: 75
  • Quality Level (qlvl): 69

  1. Die magische Immunität von Monstern ist durchbrochen
  2. Magiewiderstand -[65-45]%

Patch: 3.0

  • Required Level: 75
  • Quality Level (qlvl): 69

  1. Monster Immunity to Magic Damage is Sundered
  2. Magic Resist -[65-45]%

Patch: 3.0

Latenter Knochenbruch Latent Bone Break

Unique Unique Riesen-Zauber Grand Charm

Icon
  • Benötigtes Level: 75
  • Quality Level (qlvl): 69

  1. Die physische Immunität von Monstern ist durchbrochen
  2. Schaden reduziert um -[20-10]%

Patch: 3.0

  • Required Level: 75
  • Quality Level (qlvl): 69

  1. Monster Immunity to Physical Damage Is Sundered
  2. Damage Reduced by -[20-10]%

Patch: 3.0

Latente Fäulniskluft Latent Rotting Fissure

Unique Unique Riesen-Zauber Grand Charm

Icon
  • Benötigtes Level: 75
  • Quality Level (qlvl): 69

  1. Die Giftimmunität von Monstern ist durchbrochen
  2. Giftwiderstand -[90-70]%

Patch: 3.0

  • Required Level: 75
  • Quality Level (qlvl): 69

  1. Monster Immunity to Poison is Sundered
  2. Poison Resist -90% to -70%

Patch: 3.0

Latenter Himmelsriss Latent Crack of the Heavens

Unique Unique Riesen-Zauber Grand Charm

Icon
  • Benötigtes Level: 75
  • Quality Level (qlvl): 69

  1. Die Blitzimmunität von Monstern ist durchbrochen
  2. Blitzwiderstand -[90-70]%

Patch: 3.0

  • Required Level: 75
  • Quality Level (qlvl): 69

  1. Monster Immunity to Lightning is Sundered
  2. Lightning Resist -90% to -70%

Patch: 3.0

Latenter Flammenspalt Latent Flame Rift

Unique Unique Riesen-Zauber Grand Charm

Icon
  • Benötigtes Level: 75
  • Quality Level (qlvl): 69

  1. Die Feuerimmunität von Monstern ist durchbrochen
  2. Feuerwiderstand -[90-70]%

Patch: 3.0

  • Required Level: 75
  • Quality Level (qlvl): 69

  1. Monster Immunity to Fire is Sundered
  2. Fire Resist -[90-70]%

Patch: 3.0

Latenter Kältespalt Latent Cold Rupture

Unique Unique Riesen-Zauber Grand Charm

Icon
  • Benötigtes Level: 75
  • Quality Level (qlvl): 69

  1. Die Kälteimmunität von Monstern ist durchbrochen
  2. Kältewiderstand -[90-70]%

Patch: 3.0

  • Required Level: 75
  • Quality Level (qlvl): 69

  1. Monster Immunity to Cold is Sundered
  2. Cold Resist -[90-70]%

Patch: 3.0

Erneuerte schwarze Bresche Renewed Black Cleft

Unique Unique Riesen-Zauber Grand Charm

Icon
  • Benötigtes Level: 75
  • Quality Level (qlvl): 69

  1. Die magische Immunität von Monstern ist durchbrochen
  2. Magiewiderstand -45%
  3. +[10-15]% Schaden von Magie-Fertigkeiten oder
    -[5-10]% Magiewiderstand von Gegnern
  4. +[14-25]% bessere Chance auf magische Items oder
    +[20-55]% Extragold von Monstern
  5. +[10-65] zu Leben oder
    +[10-75] zu Mana
  6. +[5-10]% Schneller Rennen/Gehen oder
    +[12-24]% Schnellere Erholung nach Treffer oder
    +[3-8] zu allen Attributen
  7. Magie-Schaden reduziert um [5-10] oder
    Schaden reduziert um [5-10]

Patch: 3.0

  • Required Level: 75
  • Quality Level (qlvl): 69

  1. Monster Immunity to Magic Damage is Sundered
  2. Magic Resist -45%
  3. +[10-15]% to Magic Skill Damage or
    -[5-10]% to Enemy Magic Resistance
  4. +[14-25]% Better Chance of Getting Magic Items or
    +[20-55]% Extra Gold from Monsters
  5. +[10-65] to Life or
    +[10-75] to Mana
  6. +[5-10]% Faster Run/Walk or
    +[12-24]% Faster Hit Recovery or
    +[3-8] to All Attributes
  7. Magic Damage Reduced by [5-10] or
    Damage Reduced by [5-10]

Patch: 3.0

Erneuerter Knochenbruch Renewed Bone Break

Unique Unique Riesen-Zauber Grand Charm

Icon
  • Benötigtes Level: 75
  • Quality Level (qlvl): 69

  1. Die physische Immunität von Monstern ist durchbrochen
  2. Schaden reduziert um -10%
  3. +[75-100]% Erhöhter Schaden oder
    -[5-10]% physischer Widerstand von Gegnern
  4. +[14-25]% bessere Chance auf magische Items oder
    +[20-55]% Extragold von Monstern
  5. +[10-65] zu Leben oder
    +[10-75] zu Mana
  6. +[5-10]% Schneller Rennen/Gehen oder
    +[12-24]% Schnellere Erholung nach Treffer oder
    +[3-8] zu allen Attributen
  7. Magie-Schaden reduziert um [5-10] oder
    Schaden reduziert um [5-10]

Patch: 3.0

  • Required Level: 75
  • Quality Level (qlvl): 69

  1. Monster Immunity to Physical Damage is Sundered
  2. Damage Reduced by -10%
  3. +[75-100]% Enhanced Damage or
    -[5-10]% to Enemy Physical Resistance
  4. +[14-25]% Better Chance of Getting Magic Items or
    +[20-55]% Extra Gold from Monsters
  5. +[10-65] to Life or
    +[10-75] to Mana
  6. +[5-10]% Faster Run/Walk or
    +[12-24]% Faster Hit Recovery or
    +[3-8] to All Attributes
  7. Magic Damage Reduced by [5-10] or
    Damage Reduced by [5-10]

Patch: 3.0

Erneuerte Fäulniskluft Renewed Rotting Fissure

Unique Unique Riesen-Zauber Grand Charm

Icon
  • Benötigtes Level: 75
  • Quality Level (qlvl): 69

  1. Die Giftimmunität von Monstern ist durchbrochen
  2. Giftwiderstand -70%
  3. +[5-15]% Schaden von Gift-Fertigkeiten oder
    -[5-10]% Giftwiderstand von Gegnern
  4. +[14-25]% bessere Chance auf magische Items oder
    +[20-55]% Extragold von Monstern
  5. +[10-65] zu Leben oder
    +[10-75] zu Mana
  6. +[5-10]% Schneller Rennen/Gehen oder
    +[12-24]% Schnellere Erholung nach Treffer oder
    +[3-8] zu allen Attributen
  7. Magie-Schaden reduziert um [5-10] oder
    Schaden reduziert um [5-10]

Patch: 3.0

  • Required Level: 75
  • Quality Level (qlvl): 69

  1. Monster Immunity to Poison is Sundered
  2. Poison Resist -70%
  3. +[5-15]% to Poison Skill Damage or
    -[5-10]% to Enemy Poison Resistance
  4. +[14-25]% Better Chance of Getting Magic Items or
    +[20-55]% Extra Gold from Monsters
  5. +[10-65] to Life or
    +[10-75] to Mana
  6. +[5-10]% Faster Run/Walk or
    +[12-24]% Faster Hit Recovery or
    +[3-8] to All Attributes
  7. Magic Damage Reduced by [5-10] or
    Damage Reduced by [5-10]

Patch: 3.0

Erneuerter Himmelsriss Renewed Crack of the Heavens

Unique Unique Riesen-Zauber Grand Charm

Icon
  • Benötigtes Level: 75
  • Quality Level (qlvl): 69

  1. Die Blitzimmunität von Monstern ist durchbrochen
  2. Blitzwiderstand -70% (fest)
  3. +[5-15]% Schaden von Blitz-Fertigkeiten oder
    -[5-10]% Blitzwiderstand von Gegnern
  4. +[14-25]% bessere Chance auf magische Items oder
    +[20-55]% Extragold von Monstern
  5. +[10-65] zu Leben oder
    +[10-75] zu Mana
  6. +[5-10]% Schneller Rennen/Gehen oder
    +[12-24]% Schnellere Erholung nach Treffer oder
    +[3-8] zu allen Attributen
  7. Magie-Schaden reduziert um [5-10] oder
    Schaden reduziert um [5-10]

Patch: 3.0

  • Required Level: 75
  • Quality Level (qlvl): 69

  1. Monster Immunity to Lightning is Sundered
  2. Lightning Resist -70% (fixed)
  3. +[5-15]% to Lightning Skill Damage or
    -[5-10]% to Enemy Lightning Resistance
  4. +[14-25]% Better Chance of Getting Magic Items or
    +[20-55]% Extra Gold from Monsters
  5. +[10-65] to Life or
    +[10-75] to Mana
  6. +[5-10]% Faster Run/Walk or
    +[12-24]% Faster Hit Recovery or
    +[3-8] to All Attributes
  7. Magic Damage Reduced by [5-10] or
    Damage Reduced by [5-10]

Patch: 3.0

Erneuerter Flammenspalt Renewed Flame Rift

Unique Unique Riesen-Zauber Grand Charm

Icon
  • Benötigtes Level: 75
  • Quality Level (qlvl): 69

  1. Die Feuerimmunität von Monstern ist durchbrochen
  2. Feuerwiderstand -70% (fest)
  3. +[5-15]% Schaden von Feuer-Fertigkeiten oder
    -[5-10]% Feuerwiderstand von Gegnern
  4. +[14-25]% bessere Chance auf magische Items oder
    +[20-55]% Extragold von Monstern
  5. +[10-65] zu Leben oder
    +[10-75] zu Mana
  6. +[5-10]% Schneller Rennen/Gehen oder
    +[12-24]% Schnellere Erholung nach Treffer oder
    +[3-8] zu allen Attributen
  7. Magie-Schaden reduziert um [5-10] oder
    Schaden reduziert um [5-10]

Patch: 3.0

  • Required Level: 75
  • Quality Level (qlvl): 69

  1. Monster Immunity to Fire is Sundered
  2. Fire Resist -70% (fixed)
  3. +[5-15]% to Fire Skill Damage or
    -[5-10]% to Enemy Fire Resistance
  4. +[14-25]% Better Chance of Getting Magic Items or
    +[20-55]% Extra Gold from Monsters
  5. +[10-65] to Life or
    +[10-75] to Mana
  6. +[5-10]% Faster Run/Walk or
    +[12-24]% Faster Hit Recovery or
    +[3-8] to All Attributes
  7. Magic Damage Reduced by [5-10] or
    Damage Reduced by [5-10]

Patch: 3.0

Erneuerter Kältespalt Renewed Cold Rupture

Unique Unique Riesen-Zauber Grand Charm

Icon
  • Benötigtes Level: 75
  • Quality Level (qlvl): 69

  1. Die Kälteimmunität von Monstern ist durchbrochen
  2. Kältewiderstand -70% (fest)
  3. +[5-15]% Schaden von Kälte-Fertigkeiten oder
    -[5-10]% Kältewiderstand von Gegnern
  4. +[14-25]% bessere Chance auf magische Items oder
    +[20-55]% Extragold von Monstern
  5. +[10-65] zu Leben oder
    +[10-75] zu Mana
  6. +[5-10]% Schneller Rennen/Gehen oder
    +[12-24]% Schnellere Erholung nach Treffer oder
    +[3-8] zu allen Attributen
  7. Magie-Schaden reduziert um [5-10] oder
    Schaden reduziert um [5-10]

Patch: 3.0

  • Required Level: 75
  • Quality Level (qlvl): 69

  1. Monster Immunity to Cold is Sundered
  2. Cold Resist -70% (fixed)
  3. +[5-15]% to Cold Skill Damage or
    -[5-10]% to Enemy Cold Resistance
  4. +[14-25]% Better Chance of Getting Magic Items or
    +[20-55]% Extra Gold from Monsters
  5. +[10-65] to Life or
    +[10-75] to Mana
  6. +[5-10]% Faster Run/Walk or
    +[12-24]% Faster Hit Recovery or
    +[3-8] to All Attributes
  7. Magic Damage Reduced by [5-10] or
    Damage Reduced by [5-10]

Patch: 3.0

Alle Sunder-Charm-Rezepte

Horadrim-Rezepte zum Herstellen von erneuerten Sunder Charms

Um einen latenten Sunder Charm in einen erneuerten Sunder Charm zu konvertieren, musst du die folgenden Zutaten in den Horadrim-WĂĽrfel packen und umwandeln:

ErgebnisEdelsteinRuneSplitterZauber
Erneuerter KältespaltRenewed Cold Rupture Perfekter SaphirPerfect Sapphire LumLumÖstlicher Weltensteinsplitter Latenter KältespaltLatent Cold Rupture
Erneuerter FlammenspaltRenewed Flame Rift Perfekter RubinPerfect Ruby IoIoTiefer Weltensteinsplitter Latenter FlammenspaltLatent Flame Rift
Erneuerter HimmelsrissRenewed Crack of the Heavens Perfekter TopasPerfect Topaz FalFalSĂĽdlicher Weltensteinsplitter Latenter HimmelsrissLatent Crack of the Heavens
Erneuerte FäulniskluftRenewed Rotting Fissure Perfekter SmaragdPerfect Emerald KoKoWestlicher Weltensteinsplitter Latente FäulniskluftLatent Rotting Fissure
Erneuerter KnochenbruchRenewed Bone Break Perfekter AmethystPerfect Amethyst PulPulNördlicher Weltensteinsplitter Latenter KnochenbruchLatent Bone Break
Erneuerte schwarze BrescheRenewed Black Cleft Perfekter DiamantPerfect Diamond MalMalSĂĽdlicher Weltensteinsplitter
Nördlicher Weltensteinsplitter
Tiefer Weltensteinsplitter
Latente schwarze BrescheLatent Black Cleft

Die erneuerten Sunder Charms zeichnen sich durch ihre vielen Eigenschaften aus, die unterschiedlich hoch rollen können. Hier gibt es also großen Spielraum, um potenziell sehr wertvolle Zauber zu erhalten (für den Eigenbedarf oder zum Handeln).

Wo droppen Sunder Charms?

Wo droppen Sunder Charms in „Reign of the Warlock“ (Patch 3.0)?

Bisher ließen sich Sunder Charms ausschließlich in Terrorzonen finden. Das ist auch weiterhin der Fall, jedoch kann diese jetzt nicht mehr jeder beliebige Gegner fallenlassen, sondern nur noch Herolde. Damit ein solcher Herold erscheint, musst du einzigartige Bosse, sowie blaue oder gelbe Elite-Gegner töten.

Chaos Sanktuarium

Wenn du einen Herold angelockt hast, erhältst du eine entsprechende Mitteilung (Chat-Nachricht + Sound ertönt) und musst diesen nun in deiner Terrorzone finden. Wichtig: Damit er überhaupt erscheinen kann, musst du noch unentdecktes Gebiet in deiner Zone haben und dieses erkunden können. Ist bereits alles aufgedeckt, kann der Herold in dem Gebiet leider nicht mehr erscheinen und du musst entweder ein neues Spiel starten und den Farm von vorn beginnen, oder im gleichen Spiel warten, bis eine neue Terrorzone erscheint (alle 30 Minuten).

Einen Herold erkennst du an seinem Namen. Insgesamt gibt es fünf Herold-Stufen, die du nacheinander im gleichen Spiel besiegen musst. Mit jeder Stufe erhält der Herold einen weiteren Elite-Affix, dropt aber auch mehr Items. Hast du einmal einen Stufe 5 Herold erreicht, werden auch alle weiteren beschworenen Herolde diese Stufe beibehalten. Es lohnt sich also, so lange wie möglich eine Terrorzone im selben Spiel zu farmen. Und hier kommt die neue Terrorzonen-Mechanik zum Zuge.


Die neuen Terrorzonen

Das neue Terrorzonen-System in „Reign of the Warlock“

Weltensteinsplitter

Weltensteinsplitter farmen

Damit du mehr Zeit hast, Terrorzonen in deiner Spiel-Session zu farmen und dich somit ohne Zeitdruck den Herolden stellen kannst, gibt es ab Patch 3.0 eine neue Mechanik, um Terrorzonen gezielt zu beschwören. Dazu findest du überall in der Welt (nicht nur in Terrorzonen) sogenannte Weltensteinsplitter (Achtung: selten!). Diese lassen sich in fünf Varianten finden, die zu jeweils einem der fünf Akte im Spiel gehören.

Wenn du einen solchen Weltensteinsplitter aktivierst, wird ein gesamter Akt in eine besonders schwere Terrorzone umgewandelt. In dieser kannst du nun viel besser Herolde finden und töten. Erstelle dafür am besten eine eigene Lobby mit Passwort, damit die Session bei einem Spielabsturz oder Disconnect nicht sofort verloren geht.

Es kann sich auch durchaus lohnen, gleich mehrere Akte in Terrorzonen umzuwandeln und komplett abzufarmen. Achte beim Betreten von Terrorzonen jedoch immer auch auf die Elite-Affixe des Gebiets. Diese sollten deinen Build nicht behindern (z. B. Kälteimmunität bei einem Kälte-Build). Am besten die Zone anfangs immer wieder verlassen und neu betreten, bis du einen für dich irrelevanten Elite-Affix erhältst.