Immunitäten brechen mit Sunder Charms in Diablo 2 Resurrected
Letztes Update am 16.02.2026
Inhaltsverzeichnis
Einleitung
Was sind Sunder Charms und wo findet man sie?
Als Sunder Charms bezeichnet man in Diablo 2 Resurrected eine Gruppe von Unique Riesenzaubern, mit denen du die Widerstände von immunen Gegnern zerbrechen kannst. Es gibt sechs verschiedene dieser Zauber, einen für jedes Element: Kälte, Feuer, Blitz, Gift, Physisch und Magie. Diese haben jeweils immer zwei Eigenschaften. Zum einen zerbrechen sie die Immunität eines Gegners, sodass du z. B. einem blitzimmunen Monster nun Blitzschaden zufügen kannst. Zum anderen geben sie dir für das jeweilige Element einen Malus in Form von reduziertem Widerstand.
Wenn du in einer Terrorzone einen der sechs Sunder Charms gefunden hast, ist dieser in „Reign of the Warlock“ erst einmal latent und hat standardmäßig einen z. B. heftigen Widerstandsmalus von -90% für das jeweilige Element. Doch mit einer Reihe neuer Horadrim-Rezepte kannst du jetzt nicht nur den Widerstandsmalus reduzieren, sondern auch noch mächtige zusätzliche Eigenschaften hinzufügen.
Die latenten und erneuerten Sunder Charms sehen ab Patch 3.0 so aus:
Latente schwarze Bresche Latent Black Cleft
Unique Unique Riesen-Zauber Grand Charm
- Benötigtes Level: 75
- Quality Level (qlvl): 69
- Die magische Immunität von Monstern ist durchbrochen
- Magiewiderstand -[65-45]%
Patch: 3.0
- Required Level: 75
- Quality Level (qlvl): 69
- Monster Immunity to Magic Damage is Sundered
- Magic Resist -[65-45]%
Patch: 3.0
Latenter Knochenbruch Latent Bone Break
Unique Unique Riesen-Zauber Grand Charm
- Benötigtes Level: 75
- Quality Level (qlvl): 69
- Die physische Immunität von Monstern ist durchbrochen
- Schaden reduziert um -[20-10]%
Patch: 3.0
- Required Level: 75
- Quality Level (qlvl): 69
- Monster Immunity to Physical Damage Is Sundered
- Damage Reduced by -[20-10]%
Patch: 3.0
Latente Fäulniskluft Latent Rotting Fissure
Unique Unique Riesen-Zauber Grand Charm
- Benötigtes Level: 75
- Quality Level (qlvl): 69
- Die Giftimmunität von Monstern ist durchbrochen
- Giftwiderstand -[90-70]%
Patch: 3.0
- Required Level: 75
- Quality Level (qlvl): 69
- Monster Immunity to Poison is Sundered
- Poison Resist -90% to -70%
Patch: 3.0
Latenter Himmelsriss Latent Crack of the Heavens
Unique Unique Riesen-Zauber Grand Charm
- Benötigtes Level: 75
- Quality Level (qlvl): 69
- Die Blitzimmunität von Monstern ist durchbrochen
- Blitzwiderstand -[90-70]%
Patch: 3.0
- Required Level: 75
- Quality Level (qlvl): 69
- Monster Immunity to Lightning is Sundered
- Lightning Resist -90% to -70%
Patch: 3.0
Latenter Flammenspalt Latent Flame Rift
Unique Unique Riesen-Zauber Grand Charm
- Benötigtes Level: 75
- Quality Level (qlvl): 69
- Die Feuerimmunität von Monstern ist durchbrochen
- Feuerwiderstand -[90-70]%
Patch: 3.0
- Required Level: 75
- Quality Level (qlvl): 69
- Monster Immunity to Fire is Sundered
- Fire Resist -[90-70]%
Patch: 3.0
Latenter Kältespalt Latent Cold Rupture
Unique Unique Riesen-Zauber Grand Charm
- Benötigtes Level: 75
- Quality Level (qlvl): 69
- Die Kälteimmunität von Monstern ist durchbrochen
- Kältewiderstand -[90-70]%
Patch: 3.0
- Required Level: 75
- Quality Level (qlvl): 69
- Monster Immunity to Cold is Sundered
- Cold Resist -[90-70]%
Patch: 3.0
Erneuerte schwarze Bresche Renewed Black Cleft
Unique Unique Riesen-Zauber Grand Charm
- Benötigtes Level: 75
- Quality Level (qlvl): 69
- Die magische Immunität von Monstern ist durchbrochen
- Magiewiderstand -45%
- +[10-15]% Schaden von Magie-Fertigkeiten oder
-[5-10]% Magiewiderstand von Gegnern - +[14-25]% bessere Chance auf magische Items oder
+[20-55]% Extragold von Monstern - +[10-65] zu Leben oder
+[10-75] zu Mana - +[5-10]% Schneller Rennen/Gehen oder
+[12-24]% Schnellere Erholung nach Treffer oder
+[3-8] zu allen Attributen - Magie-Schaden reduziert um [5-10] oder
Schaden reduziert um [5-10]
Patch: 3.0
- Required Level: 75
- Quality Level (qlvl): 69
- Monster Immunity to Magic Damage is Sundered
- Magic Resist -45%
- +[10-15]% to Magic Skill Damage or
-[5-10]% to Enemy Magic Resistance - +[14-25]% Better Chance of Getting Magic Items or
+[20-55]% Extra Gold from Monsters - +[10-65] to Life or
+[10-75] to Mana - +[5-10]% Faster Run/Walk or
+[12-24]% Faster Hit Recovery or
+[3-8] to All Attributes - Magic Damage Reduced by [5-10] or
Damage Reduced by [5-10]
Patch: 3.0
Erneuerter Knochenbruch Renewed Bone Break
Unique Unique Riesen-Zauber Grand Charm
- Benötigtes Level: 75
- Quality Level (qlvl): 69
- Die physische Immunität von Monstern ist durchbrochen
- Schaden reduziert um -10%
- +[75-100]% Erhöhter Schaden oder
-[5-10]% physischer Widerstand von Gegnern - +[14-25]% bessere Chance auf magische Items oder
+[20-55]% Extragold von Monstern - +[10-65] zu Leben oder
+[10-75] zu Mana - +[5-10]% Schneller Rennen/Gehen oder
+[12-24]% Schnellere Erholung nach Treffer oder
+[3-8] zu allen Attributen - Magie-Schaden reduziert um [5-10] oder
Schaden reduziert um [5-10]
Patch: 3.0
- Required Level: 75
- Quality Level (qlvl): 69
- Monster Immunity to Physical Damage is Sundered
- Damage Reduced by -10%
- +[75-100]% Enhanced Damage or
-[5-10]% to Enemy Physical Resistance - +[14-25]% Better Chance of Getting Magic Items or
+[20-55]% Extra Gold from Monsters - +[10-65] to Life or
+[10-75] to Mana - +[5-10]% Faster Run/Walk or
+[12-24]% Faster Hit Recovery or
+[3-8] to All Attributes - Magic Damage Reduced by [5-10] or
Damage Reduced by [5-10]
Patch: 3.0
Erneuerte Fäulniskluft Renewed Rotting Fissure
Unique Unique Riesen-Zauber Grand Charm
- Benötigtes Level: 75
- Quality Level (qlvl): 69
- Die Giftimmunität von Monstern ist durchbrochen
- Giftwiderstand -70%
- +[5-15]% Schaden von Gift-Fertigkeiten oder
-[5-10]% Giftwiderstand von Gegnern - +[14-25]% bessere Chance auf magische Items oder
+[20-55]% Extragold von Monstern - +[10-65] zu Leben oder
+[10-75] zu Mana - +[5-10]% Schneller Rennen/Gehen oder
+[12-24]% Schnellere Erholung nach Treffer oder
+[3-8] zu allen Attributen - Magie-Schaden reduziert um [5-10] oder
Schaden reduziert um [5-10]
Patch: 3.0
- Required Level: 75
- Quality Level (qlvl): 69
- Monster Immunity to Poison is Sundered
- Poison Resist -70%
- +[5-15]% to Poison Skill Damage or
-[5-10]% to Enemy Poison Resistance - +[14-25]% Better Chance of Getting Magic Items or
+[20-55]% Extra Gold from Monsters - +[10-65] to Life or
+[10-75] to Mana - +[5-10]% Faster Run/Walk or
+[12-24]% Faster Hit Recovery or
+[3-8] to All Attributes - Magic Damage Reduced by [5-10] or
Damage Reduced by [5-10]
Patch: 3.0
Erneuerter Himmelsriss Renewed Crack of the Heavens
Unique Unique Riesen-Zauber Grand Charm
- Benötigtes Level: 75
- Quality Level (qlvl): 69
- Die Blitzimmunität von Monstern ist durchbrochen
- Blitzwiderstand -70% (fest)
- +[5-15]% Schaden von Blitz-Fertigkeiten oder
-[5-10]% Blitzwiderstand von Gegnern - +[14-25]% bessere Chance auf magische Items oder
+[20-55]% Extragold von Monstern - +[10-65] zu Leben oder
+[10-75] zu Mana - +[5-10]% Schneller Rennen/Gehen oder
+[12-24]% Schnellere Erholung nach Treffer oder
+[3-8] zu allen Attributen - Magie-Schaden reduziert um [5-10] oder
Schaden reduziert um [5-10]
Patch: 3.0
- Required Level: 75
- Quality Level (qlvl): 69
- Monster Immunity to Lightning is Sundered
- Lightning Resist -70% (fixed)
- +[5-15]% to Lightning Skill Damage or
-[5-10]% to Enemy Lightning Resistance - +[14-25]% Better Chance of Getting Magic Items or
+[20-55]% Extra Gold from Monsters - +[10-65] to Life or
+[10-75] to Mana - +[5-10]% Faster Run/Walk or
+[12-24]% Faster Hit Recovery or
+[3-8] to All Attributes - Magic Damage Reduced by [5-10] or
Damage Reduced by [5-10]
Patch: 3.0
Erneuerter Flammenspalt Renewed Flame Rift
Unique Unique Riesen-Zauber Grand Charm
- Benötigtes Level: 75
- Quality Level (qlvl): 69
- Die Feuerimmunität von Monstern ist durchbrochen
- Feuerwiderstand -70% (fest)
- +[5-15]% Schaden von Feuer-Fertigkeiten oder
-[5-10]% Feuerwiderstand von Gegnern - +[14-25]% bessere Chance auf magische Items oder
+[20-55]% Extragold von Monstern - +[10-65] zu Leben oder
+[10-75] zu Mana - +[5-10]% Schneller Rennen/Gehen oder
+[12-24]% Schnellere Erholung nach Treffer oder
+[3-8] zu allen Attributen - Magie-Schaden reduziert um [5-10] oder
Schaden reduziert um [5-10]
Patch: 3.0
- Required Level: 75
- Quality Level (qlvl): 69
- Monster Immunity to Fire is Sundered
- Fire Resist -70% (fixed)
- +[5-15]% to Fire Skill Damage or
-[5-10]% to Enemy Fire Resistance - +[14-25]% Better Chance of Getting Magic Items or
+[20-55]% Extra Gold from Monsters - +[10-65] to Life or
+[10-75] to Mana - +[5-10]% Faster Run/Walk or
+[12-24]% Faster Hit Recovery or
+[3-8] to All Attributes - Magic Damage Reduced by [5-10] or
Damage Reduced by [5-10]
Patch: 3.0
Erneuerter Kältespalt Renewed Cold Rupture
Unique Unique Riesen-Zauber Grand Charm
- Benötigtes Level: 75
- Quality Level (qlvl): 69
- Die Kälteimmunität von Monstern ist durchbrochen
- Kältewiderstand -70% (fest)
- +[5-15]% Schaden von Kälte-Fertigkeiten oder
-[5-10]% Kältewiderstand von Gegnern - +[14-25]% bessere Chance auf magische Items oder
+[20-55]% Extragold von Monstern - +[10-65] zu Leben oder
+[10-75] zu Mana - +[5-10]% Schneller Rennen/Gehen oder
+[12-24]% Schnellere Erholung nach Treffer oder
+[3-8] zu allen Attributen - Magie-Schaden reduziert um [5-10] oder
Schaden reduziert um [5-10]
Patch: 3.0
- Required Level: 75
- Quality Level (qlvl): 69
- Monster Immunity to Cold is Sundered
- Cold Resist -70% (fixed)
- +[5-15]% to Cold Skill Damage or
-[5-10]% to Enemy Cold Resistance - +[14-25]% Better Chance of Getting Magic Items or
+[20-55]% Extra Gold from Monsters - +[10-65] to Life or
+[10-75] to Mana - +[5-10]% Faster Run/Walk or
+[12-24]% Faster Hit Recovery or
+[3-8] to All Attributes - Magic Damage Reduced by [5-10] or
Damage Reduced by [5-10]
Patch: 3.0
Alle Sunder-Charm-Rezepte
Horadrim-Rezepte zum Herstellen von erneuerten Sunder Charms
Um einen latenten Sunder Charm in einen erneuerten Sunder Charm zu konvertieren, musst du die folgenden Zutaten in den Horadrim-WĂĽrfel packen und umwandeln:
| Ergebnis | Edelstein | Rune | Splitter | Zauber |
|---|---|---|---|---|
Erneuerter KältespaltRenewed Cold Rupture Erneuerter Kältespalt Renewed Cold Rupture Unique Unique Riesen-Zauber Grand Charm
Patch: 3.0
Patch: 3.0 | Perfekter SaphirPerfect Sapphire Perfekter Saphir Perfect Sapphire Edelstein
Waffe
RĂĽstung
Schild
Benötigtes Level: 18 Weapons
Armor
Shields
Benötigtes Level: 18 | LumLum Lum Lum Rune
Waffe, RĂĽstung, Schild
Benötigtes Level: 37 Weapons, Armor, Shields
Benötigtes Level: 37 | Östlicher Weltensteinsplitter | Latenter KältespaltLatent Cold Rupture Latenter Kältespalt Latent Cold Rupture Unique Unique Riesen-Zauber Grand Charm
Patch: 3.0
Patch: 3.0 |
Erneuerter FlammenspaltRenewed Flame Rift Erneuerter Flammenspalt Renewed Flame Rift Unique Unique Riesen-Zauber Grand Charm
Patch: 3.0
Patch: 3.0 | Perfekter RubinPerfect Ruby Perfekter Rubin Perfect Ruby Edelstein
Waffe
RĂĽstung
Schild
Benötigtes Level: 18 Perfect Ruby Weapons
Armor
Shields
Benötigtes Level: 18 | IoIo Io Io Rune
Waffe, RĂĽstung, Schild
Benötigtes Level: 35 Weapons, Armor, Shields
Benötigtes Level: 35 | Tiefer Weltensteinsplitter | Latenter FlammenspaltLatent Flame Rift Latenter Flammenspalt Latent Flame Rift Unique Unique Riesen-Zauber Grand Charm
Patch: 3.0
Patch: 3.0 |
Erneuerter HimmelsrissRenewed Crack of the Heavens Erneuerter Himmelsriss Renewed Crack of the Heavens Unique Unique Riesen-Zauber Grand Charm
Patch: 3.0
Patch: 3.0 | Perfekter TopasPerfect Topaz Perfekter Topas Perfect Topaz Edelstein
Waffe
RĂĽstung
Schild
Benötigtes Level: 18 Weapons
Armor
Shields
Benötigtes Level: 18 | FalFal Fal Fal Rune
Waffe, RĂĽstung, Schild
Benötigtes Level: 41 Weapons, Armor, Shields
Benötigtes Level: 41 | Südlicher Weltensteinsplitter | Latenter HimmelsrissLatent Crack of the Heavens Latenter Himmelsriss Latent Crack of the Heavens Unique Unique Riesen-Zauber Grand Charm
Patch: 3.0
Patch: 3.0 |
Erneuerte FäulniskluftRenewed Rotting Fissure Erneuerte Fäulniskluft Renewed Rotting Fissure Unique Unique Riesen-Zauber Grand Charm
Patch: 3.0
Patch: 3.0 | Perfekter SmaragdPerfect Emerald Perfekter Smaragd Perfect Emerald Edelstein
Waffe
RĂĽstung
Schild
Benötigtes Level: 18 Weapons
Armor
Shields
Benötigtes Level: 18 | KoKo Ko Ko Rune
Waffe, RĂĽstung, Schild
Benötigtes Level: 39 Weapons, Armor, Shields
Benötigtes Level: 39 | Westlicher Weltensteinsplitter | Latente FäulniskluftLatent Rotting Fissure Latente Fäulniskluft Latent Rotting Fissure Unique Unique Riesen-Zauber Grand Charm
Patch: 3.0
Patch: 3.0 |
Erneuerter KnochenbruchRenewed Bone Break Erneuerter Knochenbruch Renewed Bone Break Unique Unique Riesen-Zauber Grand Charm
Patch: 3.0
Patch: 3.0 | Perfekter AmethystPerfect Amethyst Perfekter Amethyst Perfect Amethyst Edelstein
Waffe
RĂĽstung
Schild
Benötigtes Level: 18 Weapons
Armor
Shields
Benötigtes Level: 18 | PulPul Pul Pul Rune
Waffe
RĂĽstung, Schild
Benötigtes Level: 45 Weapons
Armor, Shields
Benötigtes Level: 45 | Nördlicher Weltensteinsplitter | Latenter KnochenbruchLatent Bone Break Latenter Knochenbruch Latent Bone Break Unique Unique Riesen-Zauber Grand Charm
Patch: 3.0
Patch: 3.0 |
Erneuerte schwarze BrescheRenewed Black Cleft Erneuerte schwarze Bresche Renewed Black Cleft Unique Unique Riesen-Zauber Grand Charm
Patch: 3.0
Patch: 3.0 | Perfekter DiamantPerfect Diamond Perfekter Diamant Perfect Diamond Edelstein
Waffe
RĂĽstung
Schild
Benötigtes Level: 18 Weapons
Armor
Shields
Benötigtes Level: 18 | MalMal Mal Mal Rune
Waffe
RĂĽstung, Schild
Benötigtes Level: 49 Weapons
Armor, Shields
Benötigtes Level: 49 | Südlicher Weltensteinsplitter Nördlicher Weltensteinsplitter Tiefer Weltensteinsplitter | Latente schwarze BrescheLatent Black Cleft Latente schwarze Bresche Latent Black Cleft Unique Unique Riesen-Zauber Grand Charm
Patch: 3.0
Patch: 3.0 |
Die erneuerten Sunder Charms zeichnen sich durch ihre vielen Eigenschaften aus, die unterschiedlich hoch rollen können. Hier gibt es also großen Spielraum, um potenziell sehr wertvolle Zauber zu erhalten (für den Eigenbedarf oder zum Handeln).
Wo droppen Sunder Charms?
Wo droppen Sunder Charms in „Reign of the Warlock“ (Patch 3.0)?
Bisher ließen sich Sunder Charms ausschließlich in Terrorzonen finden. Das ist auch weiterhin der Fall, jedoch kann diese jetzt nicht mehr jeder beliebige Gegner fallenlassen, sondern nur noch Herolde. Damit ein solcher Herold erscheint, musst du einzigartige Bosse, sowie blaue oder gelbe Elite-Gegner töten.

Wenn du einen Herold angelockt hast, erhältst du eine entsprechende Mitteilung (Chat-Nachricht + Sound ertönt) und musst diesen nun in deiner Terrorzone finden. Wichtig: Damit er überhaupt erscheinen kann, musst du noch unentdecktes Gebiet in deiner Zone haben und dieses erkunden können. Ist bereits alles aufgedeckt, kann der Herold in dem Gebiet leider nicht mehr erscheinen und du musst entweder ein neues Spiel starten und den Farm von vorn beginnen, oder im gleichen Spiel warten, bis eine neue Terrorzone erscheint (alle 30 Minuten).
Einen Herold erkennst du an seinem Namen. Insgesamt gibt es fünf Herold-Stufen, die du nacheinander im gleichen Spiel besiegen musst. Mit jeder Stufe erhält der Herold einen weiteren Elite-Affix, dropt aber auch mehr Items. Hast du einmal einen Stufe 5 Herold erreicht, werden auch alle weiteren beschworenen Herolde diese Stufe beibehalten. Es lohnt sich also, so lange wie möglich eine Terrorzone im selben Spiel zu farmen. Und hier kommt die neue Terrorzonen-Mechanik zum Zuge.
Die neuen Terrorzonen
Das neue Terrorzonen-System in „Reign of the Warlock“

Weltensteinsplitter farmen
Damit du mehr Zeit hast, Terrorzonen in deiner Spiel-Session zu farmen und dich somit ohne Zeitdruck den Herolden stellen kannst, gibt es ab Patch 3.0 eine neue Mechanik, um Terrorzonen gezielt zu beschwören. Dazu findest du überall in der Welt (nicht nur in Terrorzonen) sogenannte Weltensteinsplitter (Achtung: selten!). Diese lassen sich in fünf Varianten finden, die zu jeweils einem der fünf Akte im Spiel gehören.
Wenn du einen solchen Weltensteinsplitter aktivierst, wird ein gesamter Akt in eine besonders schwere Terrorzone umgewandelt. In dieser kannst du nun viel besser Herolde finden und töten. Erstelle dafür am besten eine eigene Lobby mit Passwort, damit die Session bei einem Spielabsturz oder Disconnect nicht sofort verloren geht.
Es kann sich auch durchaus lohnen, gleich mehrere Akte in Terrorzonen umzuwandeln und komplett abzufarmen. Achte beim Betreten von Terrorzonen jedoch immer auch auf die Elite-Affixe des Gebiets. Diese sollten deinen Build nicht behindern (z. B. Kälteimmunität bei einem Kälte-Build). Am besten die Zone anfangs immer wieder verlassen und neu betreten, bis du einen für dich irrelevanten Elite-Affix erhältst.