Die kolossalen Urahnen in Diablo 2 Resurrected (+ alle kolossalen Juwele)

Letztes Update am 17.02.2026

Inhaltsverzeichnis

Die kolossalen Urahnen in Diablo 2 Resurrected (+ alle kolossalen Juwele) Thumbnail
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Die kolossalen Urahnen sind ein neuer, herausfordernder Uber-Boss in „Reign of the Warlock“. Sie sind eine schwerere Version der Urahnen auf dem Gipfel des Arreat in Akt 5. Um zu ihnen zu gelangen, musst du fünf Bronze-Statuen finden, die nur von terrorisierten Aktbossen fallen gelassen werden. Gelingt es dir, die kolossalen Urahnen zu besiegen, erwarten dich mächtige kolossale Juwele als Belohnung, von denen du maximal eins sockeln kannst in deine Ausrüstung.

Kolossale Urahnen beschwören

So beschwörst du die kolossalen Urahnen

Um zu den kolossalen Urahnen zu gelangen, benötigst du fünf bestimmte Items, mit denen sich mit dem Horadrim-Würfel ein Portal öffnen lässt. Das Portal lässt sich nur in einer Stadt öffnen, du musst dazu nicht den Gipfel des Arreat betreten.

Die Zutaten sind fünf Bronze-Statuen, die du nur in Terrorzonen bei terrorisierten Aktbossen (Andariel, Duriel, Mephisto, Diablo und Baal) finden kannst. Es handelt sich dabei aber nicht um einen garantierten Drop. Ähnlich wie die Uber-Tristram-Schlüssel musst du die Bosse länger farmen, um alle Statuen zusammenzubekommen. Die Drop-Chancen sind allerdings relativ hoch.

Wichtig: Damit du einen Akt-Boss gezielt terrorisieren kannst, musst du Weltensteinsplitter finden und aktivieren. Wie das geht, erfährst du in meinem Sunder-Charm-Guide.

Kolossale Urahnen Statuen
Kolossale Urahnen Horadrimwürfel

Die Zutaten sind:

  • Worusks Ende (von Baal)
  • Bul-Kathos’ Albtraum (von Diablo)
  • Madawc's Zorn (von Mephisto)
  • Korlics Schmerz (von Duriel)
  • Talics Qual (von Andariel)

Hast du die Items gesammelt, packst du jeweils eins von jeder Sorte in den Würfel und öffnest in der Stadt das Portal. Dort erwarten dich nun die kolossalen Urahnen.

Kampf gegen die Urahnen

Der Kampf gegen die kolossalen Urahnen

Der Kampf gegen die drei Urahnen kann sehr chaotisch sein. Jeder Urahn hat spezifische Eigenschaften und macht sich ein bestimmtes Element zunutze. Talic nutzt Feuer, Korlic nutzt Kälte und Madawc nutzt Blitz. Das bedeutet allerdings auch, dass sie gegen das jeweilige Element immun sind und deine jeweiligen Widerstände durch eine Aura um 100% reduzieren.

Wenn du den Kampf erfolgreich abschließt, werden die Urahnen beim nächsten Versuch merklich stärker und erhalten modifizierte Eigenschaften – so hinterlässt Tarlics Wirbelwind auf der nächsten Stufe Feuer-Staubteufel, die hohen Schaden verursachen, und auf der letzten Stufe sogar einen Vulkan. Insgesamt haben die Urahnen drei Power-Level.

Kolossale Juwele

Alle kolossalen Juwele im Überblick

Jeder Urahn kann zwei verschiedene, einzigartige Juwele droppen. Insgesamt gibt es also sechs an der Zahl, wobei sich jedes auf ein bestimmtes Element fokussiert: Kälte, Feuer, Blitz, Gift, Physisch und Magie. Wenn du den Boss besiegst, wird garantiert eines der folgenden Juwele gedroppt:

Stein des Beschützers Protector's Stone

Unique Unique Juwel Jewel

Icon
  • Weltstufe: Normal
  • Benötigtes Level: 75
  • Quality Level (qlvl): 110
  • Treasure Class (TC): 110

  1. 1% Chance Level 15 Verblassen auszulösen wenn getroffen
  2. +[30-50]% Erhöhter Schaden
  3. Fügt 10-30 Schaden hinzu
  4. Physischer Widerstand von Gegnern -[5-10]%
  5. +[3-5]% zu gesammelter Erfahrung
  6. [15-35]% bessere Chance auf magische Items
  7. [25-50]% Extragold von Monstern

Patch: 3.0

  • World Level: Normal
  • Required Level: 75
  • Quality Level (qlvl): 110
  • Treasure Class (TC): 110

  1. 1% Chance to cast level 15 Fade when struck
  2. +[30-50]% Enhanced Damage
  3. Adds 10-30 Damage
  4. -[5-10]% to Enemy Physical Resistance
  5. +[3-5]% Experience Gained
  6. [15-35]% Better Chance of Getting Magic Items
  7. [25-50]% Extra Gold from Monsters

Patch: 3.0

Frost des Beschützers Protector's Frost

Unique Unique Juwel Jewel

Icon
  • Weltstufe: Normal
  • Benötigtes Level: 75
  • Quality Level (qlvl): 110
  • Treasure Class (TC): 110

  1. 1% Chance Level 25 Eisblitz auszulösen wenn getroffen
  2. +[5-10]% zu Kälte-Schaden von Fertigkeiten
  3. Fügt 10-30 Kälte-Schaden hinzu
  4. Kälte-Widerstand von Gegnern -[5-10]%
  5. +[3-5]% gesammelte Erfahrung
  6. [15-35]% bessere Chance auf magische Items
  7. [25-50]% Extragold von Monstern

Patch: 3.0

  • World Level: Normal
  • Required Level: 75
  • Quality Level (qlvl): 110
  • Treasure Class (TC): 110

  1. 1% Chance to Cast Level 25 Frozen Armor When Struck
  2. +[5-10]% to Cold Skill Damage
  3. Adds 10-30 Cold Damage
  4. -[5-10]% to Enemy Cold Resistance
  5. +[3-5]% Experience Gained
  6. [15-35]% Better Chance of Getting Magic Items
  7. [25-50]% Extra Gold from Monsters

Patch: 3.0

Donner des Wächters Guardian's Thunder

Unique Unique Juwel Jewel

Icon
  • Weltstufe: Normal
  • Benötigtes Level: 75
  • Quality Level (qlvl): 110
  • Treasure Class (TC): 110

  1. 1% Chance Level 25 Zyklonrüstung auszulösen wenn getroffen
  2. +[5-10]% zu Blitz-Schaden von Fertigkeiten
  3. Fügt 1-75 Blitz-Schaden hinzu
  4. Blitz-Widerstand von Gegnern -[5-10]%
  5. +[3-5]% gesammelte Erfahrung
  6. [15-35]% bessere Chance auf magische Items
  7. [25-50]% Extragold von Monstern

Patch: 3.0

  • World Level: Normal
  • Required Level: 75
  • Quality Level (qlvl): 110
  • Treasure Class (TC): 110

  1. 1% Chance to Cast Level 25 Cyclone Armor When Struck
  2. +[5-10]% to Lightning Skill Damage
  3. Adds 1-75 Lightning Damage
  4. -[5-10]% to Enemy Lightning Resistance
  5. +[3-5]% Experience Gained
  6. [15-35]% Better Chance of Getting Magic Items
  7. [25-50]% Extra Gold from Monsters

Patch: 3.0

Licht des Wächters Guardian's Light

Unique Unique Juwel Jewel

Icon
  • Weltstufe: Normal
  • Benötigtes Level: 75
  • Quality Level (qlvl): 110
  • Treasure Class (TC): 110

  1. 1% Chance Level 25 Übersinnlicher Schutz auszulösen wenn getroffen
  2. +[5-10]% zu Magie-Schaden von Fertigkeiten
  3. Fügt 15-35 Magie-Schaden hinzu
  4. Magie-Widerstand von Gegnern -[5-10]%
  5. +[3-5]% gesammelte Erfahrung
  6. [15-35]% bessere Chance auf magische Items
  7. [25-50]% Extragold von Monstern

Patch: 3.0

  • World Level: Normal
  • Required Level: 75
  • Quality Level (qlvl): 110
  • Treasure Class (TC): 110

  1. 1% Chance to Cast Level 25 Psychic Ward When Struck
  2. +[5-10]% to Magic Skill Damage
  3. Adds 15-35 Magic Damage
  4. -[5-10]% to Enemy Magic Resistance
  5. +[3-5]% Experience Gained
  6. [15-35]% Better Chance of Getting Magic Items
  7. [25-50]% Extra Gold from Monsters

Patch: 3.0

Feuer des Verteidigers Defender's Fire

Unique Unique Juwel Jewel

Icon
  • Weltstufe: Normal
  • Benötigtes Level: 75
  • Quality Level (qlvl): 110
  • Treasure Class (TC): 110

  1. 1% Chance Level 25 Feuersbrunst auszulösen wenn getroffen
  2. +[5-10]% zu Feuer-Schaden von Fertigkeiten
  3. Fügt 20-60 Feuer-Schaden hinzu
  4. Feuer-Widerstand von Gegnern -[5-10]%
  5. +[3-5]% gesammelte Erfahrung
  6. [15-35]% bessere Chance auf magische Items
  7. [25-50]% Extragold von Monstern

Patch: 3.0

  • World Level: Normal
  • Required Level: 75
  • Quality Level (qlvl): 110
  • Treasure Class (TC): 110

  1. 1% Chance to Cast Level 25 Blaze When Struck
  2. +[5-10]% to Fire Skill Damage
  3. Adds 20-60 Fire Damage
  4. -[5-10]% to Enemy Fire Resistance
  5. +[3-5]% Experience Gained
  6. [15-35]% Better Chance of Getting Magic Items
  7. [25-50]% Extra Gold from Monsters

Patch: 3.0

Galle des Verteidigers Defender's Bile

Unique Unique Juwel Jewel

Icon
  • Weltstufe: Normal
  • Benötigtes Level: 75
  • Quality Level (qlvl): 110
  • Treasure Class (TC): 110

  1. 1% Chance Level 25 Knochenrüstung auszulösen wenn getroffen
  2. +[5-10]% zu Gift-Schaden von Fertigkeiten
  3. Fügt 95 Gift-Schaden über 1 Sekunde hinzu
  4. Gift-Widerstand von Gegnern -[5-10]%
  5. +[3-5]% gesammelte Erfahrung
  6. [15-35]% bessere Chance auf magische Items
  7. [25-50]% Extragold von Monstern

Patch: 3.0

  • Weltstufe: Normal
  • Required Level: 75
  • Quality Level (qlvl): 110
  • Treasure Class (TC): 110

  1. 1% Chance to Cast Level 25 Bone Armor When Struck
  2. +[5-10]% to Poison Skill Damage
  3. Adds 95 Poison Damage over 1 Second
  4. -[5-10]% to Enemy Poison Resistance
  5. +[3-5]% Experience Gained
  6. [15-35]% Better Chance of Getting Magic Items
  7. [25-50]% Extra Gold from Monsters

Patch: 3.0